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出版时间:2016年8月

出版社:西南交通大学出版社

以下为《二维动画制作与设计案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西南交通大学出版社
  • 9787564349820
  • 173465
  • 0047177461-2
  • 2016年8月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 设计艺术相关专业
  • 本专科
内容简介
油晔主编的这本《二维动画制作与设计案例教程》共分为10章,内容包括Flash动画制作入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、动画基础与逐帧动画、元件和库、创建补间动画、高级动画、综合实例等。从动画的基本原理说起,逐步过渡到如何使用Flash软件制作动画,既介绍了逐帧动画、补间形状动画、传统补间动画3种基本动画,也介绍了如何用动作脚本制作交互式动画。
目录

第一章  Flash动画制作入门


  1.1 初识Flash软件


  1.2 Flash动画的应用领域


第二章  图形的绘制与编辑


  2.1 基本线条与图形的绘制


  2.2 图形的绘制与选择


  2.3 图形的编辑


  2.4 图形的色彩


第三章  对象的编辑与修饰


  3.1 对象的变形与操作


  3.2 对象的修饰


  3.3 对齐面板与变形面板的使用


第四章  文本的编辑


  4.1 文本的类型及使用


  4.2 文本的转换


第五章  动画基础与逐帧动画


  5.1 帧与时间轴


  5.2 逐帧动画


第六章  元件和库


  6.1 元件与库面板


  6.2 实例的创建与应用


第七章  创建补间动画


  7.1 补间形状动画


  7.3 传统补间动画


第八章  高级动画


  8.1 引导层与运动引导层动画制作


  8.2 遮罩层与遮罩动画制作


第九章  综合实例


  9.1 贺卡的设计与制作


  9.2 理论知识归纳与总结


第十章  使用ActionScript制作动画


  10.1 属性


  10.2 方法


  10.3 事件


  10.4 影片剪辑元件编程


  10.5 综合实例——时钟


参考文献