数字游戏视觉设计 / 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业十二五精品课程规划教材
作者: 邵兵等
出版时间:2014年5月
出版社:辽宁美术出版社
- 辽宁美术出版社
- 9787531447535
- 140713
- 0051153393-7
- 大16开
- 2014年5月
- 工学
- 计算机科学与技术
- G898.3
- 美术、设计
- 本专科
本书内容包括数字游戏的原理、数字动画设计、游戏原画、三维游戏模型设计、次世代游戏设计等专业的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对学生与专业人士更加有针对性。
序
前言
第一章 数字游戏发展综述
第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性
第三章 游戏角色的服饰设计
第一节 游戏角色服饰的作用
第二节 游戏角色服饰设计的特点
第三节 游戏角色服饰设计构思
第四节 游戏角色服饰设计方法
第四章 游戏原画设计
第一节 圣灵骑士二维原画设计过程
第二节 Flash游戏设计
第五章 三维游戏角色制作
第一节 三维游戏制作综述
第二节 三维角色模型原画设计
第六章 制作字体变形动画
第七章 三维游戏贴图发展综述
第八章 游戏的音乐与音效
第九章 游戏动画CG模型制作步骤
第一节 概述
第二节 角色模型的制作
第三节 游戏角色CG制作
第四节 游戏中骨骼与动作制作过程
第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范
第一节 游戏角色建模过程
第二节 次世代游戏模型制作(提高篇)
常用网络游戏术语的中英文对照
作品欣赏
参考文献
后记