数字游戏视觉设计 / 21世纪全国高职高专美术·艺术设计专业十二五精品课程规划教材
作者: 邵兵等
出版时间:2015年8月
出版社:辽宁美术出版社
- 辽宁美术出版社
- 9787531467403
- 63742
- 0052161782-9
- 大16开
- 2015年8月
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP317.6
- 美术、设计
- 高职高专
序
前言
第一章 数字游戏发展综述
第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性
第三章 游戏角色的服饰设计
第一节 游戏角色服饰的作用
第二节 游戏角色服饰设计的特点
第三节 游戏角色服饰设计构思
第四节 游戏角色服饰设计方法
第四章 游戏原画设计
第一节 圣灵骑士二维原画设计过程
第二节 Flash游戏设计。
第五章 三维游戏角色制作
第一节 三维游戏制作综述
第二节 三维角色模型原画设计
第六章 制作字体变形动画
第七章 三维游戏贴图发展综述
第八章 游戏的音乐与音效
第九章 游戏动画CG模型制作步骤
第一节 概述
第二节 角色模型的制作
第三节 游戏角色CG制作
第四节 游戏中骨骼与动作制作过程
第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范
第一节 游戏角色建模过程
第二节 次世代游戏模型制作(提高篇)
常用网络游戏术语的中英文对照
作品欣赏
参考文献
后记