Authorware 7.0基础与案例教程
作者: 沈大林
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040217742
- 84083
- 0061150923-3
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP311.56
- 计算机及应用
- 职业教育
第1章 中文Authorware 7.0的基本操作
1.1 多媒体和Authorware功能简介
1.2 中文Authorware 7.0的工作环境
1.3 文件的基本操作
1.4 制作第一个多媒体程序
思考与练习
第2章 程序调试、文件输出和素材制作
2.1 多媒体程序的调试
2.2 导入文件和输出文件
2.3 发布文件和打印文件
2.4 中文COOL 3D 3.5使用简介
思考与练习
第3章 显示图标
3.1 绘制图形
3.2 文本输入和编辑
3.3 导入图像和文本文件
3.4 编辑对象和“属性:显示图标”面板
3.5 链接方式导入文件
思考与练习
第4章 动画制作
4.1 移动动画和指向固定点动画
4.2 指向固定路径的终点和任意点动画
4.3 指向固定直线上的某点动画
4.4 指向固定区域内的某点动画和对象移动范围
思考与练习
第5章 Authorware中编程语言基本语法和计算图标
5.1 常量、变量和计算图标
5.2 鼠标、键盘和图标的部分系统变量
5.3 函数、表达式和数组
5.4 部分常规系统函数、文件系统函数和字符系统函数
思考与练习
第6章 交互程序设计
6.1 交互图标和按钮交互
6.2 文本输入交互和Checked系统变量
6.3 热对象交互和热区域交互
6.4 条件交互、下拉菜单交互和跳转函数
6.5 目标区交互、限制时间交互和重试限制交互
6.6 按键交互和事件交互
6.7 部分图标系统函数和绘图系统函数
思考与练习
第7章 多媒体
7.2 插入多媒体文件
7.3 播放MIDI、CD和DVD
7.4 声音图标和WAV文件压缩
思考与练习
第8章 框架图标、导航图标和知识对象
8.1 框架图标、导航图标和设置图标关键字
8.2 演绎字的定义和使用
8.3 知识对象
思考与练习
第9章 选择和循环结构、决策图标和图标库
9.1 流程控制结构和选择结构语句
9.2 循环结构语句和语句的输入
9.3 决策图标
9.4 图标库
思考与练习
第10章 综合程序设计
10.1 【实例73】文件数据的动态显示
10.2 【实例74】减法练习
10.3 【实例75】限时输入密码
思考与练习
参考文献