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出版时间:2014年5月

出版社:辽宁美术

以下为《Flash设计基础》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 辽宁美术
  • 9787531460695
  • 93538
  • 2014年5月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作软件,由于其采用了矢量作图技术,因此生成的动画文件较小,而且文件质量不会因为放大缩小而有所损失,所以作为Internet上最流行的动画制作软件已经被广泛使用。


  目前,我国各类高等院校和中高级职业院校的设计类专业都开设了Flash课程,学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此,《数字软件实践系列:Flash设计基础》的编写以此为指导思想,融入实例进行讲解,有助于学生快速的入门和掌握该软件。


  本书由向玫玫、林强、马杰、薛雅娟、王亚冰编著。

目录


第一章 认识Flash


 第一节 Flash的应用领域


 第二节 Flash的特点


 第三节 Flash的安装和卸载


 第四节 Flash的工作界面介绍


 第五节 关于影片测试和发布设置


第二章 FIash绘图工具的运用


 第一节 工具栏简介


 第二节 线条工具和铅笔工具


 第三节 选择工具和套索工具


 第四节 椭圆工具和矩形工具


 第五节 钢笔和部分选取工具


 第六节 刷子工具


 第七节 任意变形工具


 第八节 墨水瓶工具和颜料桶工具


 第九节 滴管工具


 第十节 橡皮擦工具


 第十一节 文本工具


第三章 Flash动画基础


 第一节 动画原理


 第二节 Flash动画制作的基本流程


 第三节 时间轴与帧


 第四节 图层管理


 第五节 元件、实例与库


 第六节 导入外部文件


第四章 FIash的基础动画分类


 第一节 逐帧动画及应用


 第二节 补间动画及应用


 第三节 引导层动画及应用


 第四节 遮罩动画及应用


第五章 文字动画制作


 第一节 制作文字出场、入场动画


 第二节 制作文字光影动画效果


 第三节 制作文字层级动画效果


第六章 按钮动画制作


 第一节 水晶按钮动画效果


 第二节 按钮控制动画效果


 第三节 利用影片剪辑制作按钮动画效果


第七章 广告动画制作


 第一节 网络广告条动画制作


 第二节 产品滚动动画制作


第八章 Flash贺卡动画制作


 第一节 新年贺卡动画制作


 第二节 中秋贺卡动画制作


第九章 其他综合动画制作


 第一节 整站Flash动画制作


 第二节 Flash游戏动画制作


第十章 Flash中的音效及视频


 第一节 导入声音文件


 第二节 声音的编辑


 第三节 声音使用的例子


 附录:Flash常用快捷键


后记