动画后期合成基础 / 数字软件实践系列
作者: 高桐
出版时间:2014年5月
出版社:辽宁美术
- 辽宁美术
- 9787531460558
- 186621
- 2014年5月
- 未分类
- 未分类
- TP391.41
高桐编著的《动画后期合成基础》为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画制作基础的必修课,主要讲述动画后期合成的各种衔接、各个方面合成效果,要点。动画后期合成不止是技术层面的内容,很大程度上动画的艺术性也通过后期合成得以体现;计算机技术对动画后期合成的推动和现阶段动画后期合成的工作内容。
序
第一章 概论
第一节 动画后期合成概述
第二节 传统影视动画的后期合成
第三节 数字化影视动画的后期合成
第二章 数字动画影像合成
第一节 数字影像合成概况
第二节 数字合成原理
第三节 数字合成特效
第四节 常见的数字合成软件
第三章 动画剪辑的艺术
第一节 剪辑概述
第二节 影视画面的镜头元素
第三节 蒙太奇叙述
第四节 镜头的组接和转换
第四章 后期制作的基础知识
第一节 数字影像原理
第二节 数字视频制式
第三节 数字视频格式
第四节 数字音频格式
第五章 Adobe premiere的实训
第一节 Premiere的发展历程
第二节 序列设置和导入素材
第三节 改变时间
第四节 合成技术
第五节 视频切换特效
第六节 动态字幕
第七节 添加视频特效
第八节 添加音频特效
第九节 利用Photoshop和After Effects增强效果
第十节 导出帧、剪辑和序列
附录一 Premiere CS4新功能简介
附录二 Premiere CS4部分快捷键