中文版3ds Max动画制作课堂实录(配光盘)
作者: 康金兵、邵宝国等
出版时间:2016年4月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302409847
- 1-1
- 93183
- 0044178186-1
- 平装
- 16开
- 2016年4月
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 计算机
- 本科
本书可以供平面设计、广告设计、游戏设计、工业设计、室内外效果图设计、影视设计等从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材和辅导用书。
第1章 3ds Max 2015的工作环境
1.1 关于三维动画
1.1.1 认识三维动画
1.1.2 三维动画专业就业范围
1.2 三维动画的应用范围
1.2.1 建筑领域
1.2.2 规划领域
1.2.3 三维动画制作
1.2.4 园林景观领域
1.2.5 产品演示
1.2.6 模拟动画
1.2.7 片头动画
1.2.8 广告动画
1.2.9 影视动画
1.2.10 角色动画
1.2.11 虚拟现实
1.2.12 医疗卫生
1.2.13 军事科技及教育
1.2.14 生物化学工程
1.3 三维动画发展前景
1.4 三维动画的制作原理与流程
1.5 3ds Max 2015的安装与启动
1.6 3ds Max 2015新增功能
1.7 了解屏幕布局
1.7.1 菜单栏
1.7.2 工具栏
1.7.3 动画时间控制区
1.7.4 命令面板
1.7.5 视图区
1.7.6 状态栏与提示行
1.7.7 视图控制区
1.8 定制3ds Max的界面
1.8.1 改变界面的外观
1.8.2 改变和定制工具栏
1.8.3 编辑命令面板内容
1.8.4 动画时间的设置
1.8.5 设置3ds Max的快捷键
1.9 课后练习
第2章 掌握工作环境及文件操作
2.1 文件的打开与保存
2.1.1 打开文件
2.1.2 保存文件
2.2 场景中物体的创建
2.3 对象的选择
2.3.1 单击选择
2.3.2 按名称选择
2.3.3 工具选择
2.3.4 区域选择
2.3.5 范围选择
2.4 使用组
2.4.1 组的建立
2.4.2 打开组
2.4.3 关闭组
2.5 移动、旋转和缩放物体
2.6 坐标系统
2.7 控制和调整视图
2.7.1 使用视图控制按钮控制、调整视图
2.7.2 视图的布局转换
2.7.3 视图显示模式的控制
2.8 复制物体
2.8.1 最基本的复制方法
2.8.2 镜像复制
2.9 使用【阵列】工具
2.10 使用【对齐】工具
2.11 实例应用:挂表
2.12 拓展训练:休闲座椅
2.13 课后练习
……
第3章 三维模型的创建与编辑
第4章 二维图形建模方法
第5章 复合对象建模方法
第6章 网格和多边形建模方法
第7章 面片及NURBS建模方法
第8章 材质与贴图
第9章 灯光与摄影机
第10章 环境与效果
第11章 粒子系统、空间扭曲与视频后期处理
第12章 渲染与输出场景
第13章 动画的制作与设置
第14章 三维文字的制作
第15章 文字动画的制作
第16章 电视片头动画的制作