注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2014年8月

出版社:中国传媒大学出版社

以下为《三维动画创作——动画制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国传媒大学出版社
  • 9787565708046
  • 45847
  • 0043164264-4
  • 2014年8月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 动画
  • 本专科
内容简介
张天翔、刘超编著的《三维动画创作动画制作》主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术部分,例如设置角色骨骼以及给骨骼添加控制器,maya中如何制作角色的骨骼以及控制器,角色的面部表情的控制器做法。
目录

第一章  三维动画创作原理


  第一节  动画原理


  第二节  角色动画制作流程


    一、角色模型


    二、角色骨骼绑定


    三、角色蒙皮


    四、角色动画调节


第二章  角色表情动画制作


  第一节  表情动画原理


  第二节  项目实训:3ds Max表情动画调节


第三章  两足角色动画骨骼绑定


  第一节  动画骨骼系统


    一、CAT


    二、Character Studio


    三、反向动力学骨骼系统


  第二节  项目买训


  一、Maya骨骼绑定


  二、3dsMax骨骼绑定


第四章  两足角色动画动作调节


  第一节  动画运动规律


  第二节  DjgiCel FlipBook


    一、DigiCel FlipBook使用基础


    二、制作前的准备工作