-
中国传媒大学出版社
- 9787565708046
-
45847
-
0043164264-4
-
2014年8月
-
工学
-
计算机科学与技术
-
TP391.414
-
动画
-
本专科
内容简介
张天翔、刘超编著的《三维动画创作动画制作》主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术部分,例如设置角色骨骼以及给骨骼添加控制器,maya中如何制作角色的骨骼以及控制器,角色的面部表情的控制器做法。
目录
第一章 三维动画创作原理
第一节 动画原理
第二节 角色动画制作流程
一、角色模型
二、角色骨骼绑定
三、角色蒙皮
四、角色动画调节
第二章 角色表情动画制作
第一节 表情动画原理
第二节 项目实训:3ds Max表情动画调节
第三章 两足角色动画骨骼绑定
第一节 动画骨骼系统
一、CAT
二、Character Studio
三、反向动力学骨骼系统
第二节 项目买训
一、Maya骨骼绑定
二、3dsMax骨骼绑定
第四章 两足角色动画动作调节
第一节 动画运动规律
第二节 DjgiCel FlipBook
一、DigiCel FlipBook使用基础
二、制作前的准备工作