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出版时间:2013年11月

出版社:电子工业出版社

以下为《二维动画制作(Flash CS3)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121105241
  • 1-5
  • 177388
  • 0061154291-1
  • 平装
  • 16开
  • 2013年11月
  • 294
  • 184
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7-39
  • 数字媒体技术
  • 中职
内容简介
本书使用Flash CS3版本,详细讲解了Flash的常用功能。内容丰富、重点突出、讲究实用、循序渐进。本书根据职业学校学生的特点,按照任务驱动方式编写各部分内容,即先介绍一个例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知识,最后通过几个相关的习题,进一步加深所学的知识。
本书充分考虑到学生的认知特点,精心选择每一个例题,语言描述通俗简洁,操作步骤介绍详细。学生即使遗忘前面的部分知识,也可以按照例题的讲解步骤制作动画,不会影响此部分的学习效果。
本书内容翔实、图文并茂,可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供电脑爱好者自学之用。
本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和案例素材),详见前言。
目录

第1章  Flash简介  


  1.1  Flash概述  


    1.1.1  Flash发展史  


    1.1.2  Flash动画的特点  


  1.2  Flash CS3的界面  


    1.2.1  Flash CS3启动界面  


    1.2.2  Flash CS3工作界面  


    1.2.3  面板的使用  


    1.2.4  网格、标尺和辅助线  


    1.2.5  设置文档属性  


  习题1  


第2章  绘制图形  


  2.1  概述  


    2.1.1  绘图工具箱简介  


    2.1.2  一些常用的编辑命令  


  2.2  绘制笔触图形  


    2.2.1  线条工具  


    2.2.2  铅笔工具  


    2.2.3  钢笔工具  


    2.2.4  绘制画布  


  2.3  绘制填充图形  


    2.3.1  刷子工具  


    2.3.2  矩形工具  


    2.3.3  椭圆工具  


    2.3.4  基本矩形工具  


    2.3.5  基本椭圆工具  


    2.3.6  多角星形工具  


    2.3.7  橡皮擦工具  


    2.3.8  田野风光  


  2.4  颜色工具  


    2.4.1  墨水瓶工具  


    2.4.2  颜料桶工具  


    2.4.3  滴管工具  


  2.5  编辑工具  


    2.5.1  选择工具  


    2.5.2  部分选取工具  


    2.5.3  添加锚点工具  


    2.5.4  删除锚点工具  


    2.5.5  转换锚点工具  


    2.5.6  任意变形工具  


    2.5.7  绘制曲线  


  2.6  文本工具  


    2.6.1  输入文字  


    2.6.2  文字对象的属性  


    2.6.3  分离文字  


    2.6.4  制作阴影字  


  2.7  应用举例  


    2.7.1  眼镜  


    2.7.2  荷塘月色  


    2.7.3  空心字  


  习题2  


第3章  制作复杂图形  


  3.1  渐变色  


    3.1.1  颜色概述  


    3.1.2  颜色面板  


    3.1.3  渐变变形工具  


    3.1.4  带阴影的小球  


  3.2  修改形状  


    3.2.1  形状的切割  


    3.2.2  形状的融合  


    3.2.3  铜钱  


  3.3  调整对象  


    3.3.1  组合图形  


    3.3.2  旋转与变形  


    3.3.3  排列对象  


    3.3.4  对象的叠放顺序  


    3.3.5  放射线  


  3.4  位图图像  


    3.4.1  图像文件的类型  


    3.4.2  图像的导入  


    3.4.3  将位图转换成矢量图  


    3.4.4  分离位图  


    3.4.5  编辑位图  


    3.4.6  位图填充其他对象  


  3.5  应用举例  


    3.5.1  水滴  


    3.5.2  朦胧的月亮  


    3.5.3  彩虹字  


    3.5.4  清明上河图  


    3.5.5  燃烧的蜡烛  


  习题3  


第4章  简单动画


  4.1  逐帧动画


    4.1.1  动画的基本原理


    4.1.2  帧的概念


    4.1.3  创建逐帧动画的方法


    4.1.4  帧的类型


    4.1.5  帧的显示模式


    4.1.6  帧的操作


    4.1.7  播放动画


    4.1.8  Flash文件类型


  4.2  补间动画


    4.2.1  唐小鸭


    4.2.2  补间动画的特点


    4.2.3  补间动画的参数设定


  4.3  补间形状


    4.3.1  春夜喜雨


    4.3.2  补间形状的属性面板


    4.3.3  形状提示点的使用


  4.4  动画制作举例


    4.4.1  书写文字


    4.4.2  飞翔


    4.4.3  变脸


  习题4


第5章  图层


  5.  1普通图层


    5.1.1  图层的概念


    5.1.2  图层的操作


    5.1.3  图层文件夹


    5.1.4  图层的模式


  5.2  遮罩层


    5.2.1  遮罩层的概念


    5.2.2  创建和取消遮罩层


    5.2.3  探照灯


  5.3  运动引导层


第6章  元件与实例


  6.1  图形元件及其实例


    6.1.1  元件和实例的概念


    6.1.2  烛花


    6.1.3  新建元件


    6.1.4  修改元件


    6.1.5  实例


    6.1.6  图形元件的播放方式


    6.1.7  分离实例


  6.2  影片剪辑元件及其实例


    6.2.1  跳动的音符


    6.2.2  影片剪辑元件的特点


  6.3  按钮元件


    6.3.1  点蜡烛


    6.3.2  按钮元件的特点


    6.3.3  改变实例属性


    6.3.4  库面板


    6.3.5  共享库


  6.4  元件与实例综合例题


    6.4.1  残影效果


    6.4.2  心


    6.4.3  波浪文字


    6.4.4  变换的字母


    6.4.5  愿你美丽如花


  习题6


第7章  综合实例制作


  7.1  汽车展览


  7.2  利用模板制作汽车图片展览


  7.3  雪花飘飘


  7.4  小丑


  7.5  雨