- 高等教育出版社
- 9787040235258
- 167984
- 0061152171-7
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- J218.7
- 动漫游戏
- 职业教育
内容简介
本书是动漫·游戏专业系列材料。教材突破了传统的教学模式,体现了以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计。
本书从实际操作入手,使学生了解动漫描线上色的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将此环节完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到动漫行业中奠定基础。教材引用实训项目《游击神兵》,共分为4个工作任务,并从以下几方面进行了详细的阐述:
(1)从实际项目中选出符合中职教学阶段的任务——动漫描线上色部分。
(2)成立项目小组,按照描线上色过程中的各个知识点和能力点,有针对性地进行训练。
(3)按工作岗位要求将学生分成不同的岗位小组,在项目结束后进行总结。
(4)在老师带领下完成具体的工作任务,锻炼学生的专业技能和动手操作能力。
通过“项目分析一组织分岗一动手实训一总结补充”的模式训练后,让学生熟练掌握动漫描线上色操作,从而提高他们的实际工作能力。
本书可作为动漫制作专业的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。
本书从实际操作入手,使学生了解动漫描线上色的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将此环节完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到动漫行业中奠定基础。教材引用实训项目《游击神兵》,共分为4个工作任务,并从以下几方面进行了详细的阐述:
(1)从实际项目中选出符合中职教学阶段的任务——动漫描线上色部分。
(2)成立项目小组,按照描线上色过程中的各个知识点和能力点,有针对性地进行训练。
(3)按工作岗位要求将学生分成不同的岗位小组,在项目结束后进行总结。
(4)在老师带领下完成具体的工作任务,锻炼学生的专业技能和动手操作能力。
通过“项目分析一组织分岗一动手实训一总结补充”的模式训练后,让学生熟练掌握动漫描线上色操作,从而提高他们的实际工作能力。
本书可作为动漫制作专业的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。
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