- 高等教育出版社
- 9787040235272
- 182315
- 0061152172-5
- 艺术学
- 设计学
- J218.7
- 动漫游戏
- 职业教育
内容简介
本书是动漫、游戏专业系列教材,体现了以工作过程系统化为导向的课程模式。全书以动漫行业的真实项目为基础,按照行业的典型工作任务安排教材的顺序及内容,使读者能身临其境感受到动漫行业的氛围。
本教材包括4项典型工作任务。从一个刚人行的初学者的角度,完整地介绍像素动画的制作流程。每项任务的设计均来自于真实工作内容,对不同的任务中所需要达到的目标、技能要求、能力的评定标准、组织安排以及完成此任务需要的工具软件,均有翔实的介绍。制作过程中也将一些行业经验画龙点睛地以TIPS的形式传授给读者。力图将像素动画制作人员的工作状况完整地展现于读者的面前,为他们更好地加入到动漫行业中铺平道路。
本书可作为动漫制作培训班的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。
本教材包括4项典型工作任务。从一个刚人行的初学者的角度,完整地介绍像素动画的制作流程。每项任务的设计均来自于真实工作内容,对不同的任务中所需要达到的目标、技能要求、能力的评定标准、组织安排以及完成此任务需要的工具软件,均有翔实的介绍。制作过程中也将一些行业经验画龙点睛地以TIPS的形式传授给读者。力图将像素动画制作人员的工作状况完整地展现于读者的面前,为他们更好地加入到动漫行业中铺平道路。
本书可作为动漫制作培训班的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。
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