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出版时间:2016年9月

出版社:中国广播电视出版社

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  • 中国广播电视出版社
  • 9787504376190
  • 165361
  • 2016年9月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  徐涛、李凯凯著的《三维艺术基础/新媒体艺术设计丛书》通过实例和原理的讲解,介绍3d max、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望本书成为初学者接触三维艺术的入门级教材,从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。

目录

绪论


第一章 三维动画的流程


第二章 标准几何体的建模


第三章 样条线建模


第四章 复合物体建模


第五章 多边形建模


第六章 UV贴图


第七章 材质与渲染