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出版时间:2012年3月

出版社:高等教育出版社

以下为《游戏策划与管理》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040322415
  • 1版
  • 162836
  • 0045152200-7
  • 16开
  • 2012年3月
  • 450
  • 356
  • 工学
  • 软件工程
  • G898
  • 计算机科学与技术、动漫游戏
  • 本专科
内容简介
黄石和付志勇编写的《游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《游戏策划与管理》中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家体验为核心的设计思想。本书重在引发读者的思考与探索热情,使其透过纷杂的游戏表象,得以揭开玩家心理的重重面纱,最终窥见游戏设计的不变真谛。成为一名优秀的游戏策划人员。
目录

第1章  概论


第2章  游戏性与游戏体验


第3章  游戏的要素


第4章  游戏策划通论


第5章  类型游戏策划


第6章  游戏项目管理概述


第7章  游戏项目管理


附录


参考书目