动画运动规律 / 中国高等院校动漫游戏专业精品教材
作者: 张爱华,钱柏西
出版时间:2015年1月
出版社:上海人民美术出版社
- 上海人民美术出版社
- 9787532293339
- 131239
- 2015年1月
- 未分类
- 未分类
- J218.7
动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。《动画运动规律》一书的作者张爱华和钱柏西以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从动画运动的“中间”概念入手,解折不同情况下中间画的具体内涵,并对一些特殊复杂的运动原画进行了细致的讲解。从人物、动物、曲线、自然现象四个方面入手,对动画中的运动规律进行分类阐述,通过丰富详尽的例证展示运动规律在动画中的实际运用,为读者呈现详细的动画设计参考。
前言
1 专用工具简介
1.1 动画基本流程表
1.2 专用工具
1.3 认识动画镜头
1.4 关于原画
1.5 关于拍摄
1.6 关于专业术语
2 动画的中间概念
2.1 平面上的中间
2.2 体积的中间
2.3 运动的中间
3 中间画的基本方法
3.1 运动轨迹
3.2 中间画的操作方法
3.3 直接绘画中间法
3.4 头像转面的中间画
4 解析原画
4.1 关于分层
4.2 关于眨眼
4.3 口型
4.4 组合线和UL/OL遮盖
5 人物的运动规律
5.1 人的行走
5.2 人的跑步
6 动物的运动规律
6.1 动物的骨骼特征
6.2 爪类动物
6.3 蹄类动物
6.4 飞翔运动
7 曲线的运动规律
7.1 小草的中间画
7.2 尾巴的中间画
7.3 旗帜的中间画
8 自然现象的运动规律表现
8.1 风的动画表现
8.2 雨的动画表现
8.3 雪的动画表现
8.4 烟的动画表现
8.5 火的动画表现
8.6 水的动画表现
课程教学安排建议
后记