- 西安电子科技大学出版社
- 9787560637068
- 95233
- 0047168368-0
- 管理学
- 工商管理
- F713.36
- 经济
- 本科
本书分为理论篇与实践篇两大部分。理论篇共六章,分别介绍了产品经理基本概念、需求分析、产品功能设计、用户体验设计、产品与团队管理和产品经理自我管理。实践篇则设计了五个案例,分别介绍了数据调查统计、思维导图绘制、甘特图绘制、Visio工具绘图实践和产品原型图制作。
本书语言通俗,重点突出,理论与实践相结合,可以帮助读者快速理解并掌握相关知识。本书既可作为网络商务与现代物流外包、电子商务、计算机信息管理和经济管理等专业的教材,也可作为产品经理以及产品规划、需求分析、市场运营等专业人员的学习参考书。
理论篇
第1章 产品经理概述
1.1 电子商务产品经理
1.1.1 电子商务产品与电子商务产品经理
1.1.2 产品经理职位的由来
1.1.3 产品经理在互联网公司中的定位
1.2 电子商务产品经理的职责
1.2.1 电子商务产品经理职责概述
1.2.2 需求分析
1.2.3 功能设计
1.2.4 用户体验
1.2.5 项目与团队管理
小结
练习
第2章 需求分析
2.1 需求分析概述
2.2 需求获取
2.2.1 需求的分类
2.2.2 需求获取的方法
2.2.3 需求分析
2.3 商业需求分析
2.3.1 BRD内容组成
2.3.2 商业价值
2.3.3 商业模式
2.3.4 产品路线图
2.4 市场需求分析
2.4.1 文档内容组成
2.4.2 目标用户描述
2.4.3 目标市场描述
2.4.4 产品功能描述
小结
练习
第3章 产品功能设计
3.1 产品功能设计概述
3.2 产品用例
3.2.1 用例图
3.2.2 用例描述表
3.2.3 用例图制作
3.3 产品功能结构
3.3.1 功能结构设计
3.3.2 功能结构图
3.3.3 功能结构优化原则
3.4 功能流程
3.4.1 流程图符号
3.4.2 流程图结构
3.4.3 绘制流程图原则
3.4.4 流程图示例
3.5 信息架构
3.5.1 信息组织
3.5.2 信息关联
3.5.3 信息展示
3.6 线框图
3.6.1 线框图绘制工具
3.6.2 线框图绘制步骤
3.6.3 线框图绘制原则
3.7 产品原型图
3.7.1 产品原型图绘制工具
3.7.2 产品原型图绘制步骤
3.7.3 产品原型图绘制原则
3.8 产品需求文档
3.8.1 文档内容
3.8.2 文档标准
小结
练习
第4章 用户体验设计
4.1 用户体验概述
4.1.1 用户体验的重要性
4.1.2 用户体验的层次
4.1.3 用户体验的分类
4.1.4 不好的用户体验
4.2 视觉设计
4.2.1 界面布局
4.2.2 文字排版
4.2.3 色彩设计
4.3 交互设计
4.3.1 产品引导
4.3.2 功能触发
4.3.3 信息交互
4.3.4 加载机制
4.3.5 刷新与缓存
4.4 信息设计
4.4.1 面包屑导航
4.4.2 信息设计原则
4.5 人性弱点在用户体验设计中的应用
4.5.1 贪婪
4.5.2 虚荣
4.5.3 懒惰
小结
练习
第5章 产品与团队管理
5.1 产品管理
5.1.1 产品战略
5.1.2 产品规划
5.1.3 产品开发
5.1.4 产品运维
5.2 团队管理
5.2.1 管理
5.2.2 协作
5.2.3 团队管理软件
小结
练习
第6章 产品经理自我管理
6.1 产品经理所需个人素质
6.1.1 态度
6.1.2 学习能力
6.1.3 思维方式
6.1.4 领导力(Leadership)与执行力
6.2 成为优秀的产品经理
6.2.1 产品经理级别
6.2.2 产品经理分类
6.2.3 能力提升
小结
练习
实践篇
实践1数据调查统计
实践指导
实践1.1
实践1.2
实践1.3
扩展练习
实践2思维导图绘制
实践指导
实践
扩展练习
实践3甘特图制作
实践指导
实践
扩展练习
实践4Visio工具绘图实践
实践指导
实践4.1
实践4.2
扩展练习
实践5原型图制作
实践指导
实践5.1
实践5.2
扩展练习
参考文献