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出版时间:2015年11月

出版社:北京国铁天勤文化发展有限公司

以下为《数字媒体技术导论》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京国铁天勤文化发展有限公司
  • 9787113209193
  • 86951
  • 0047166078-7
  • 16开
  • 2015年11月
  • 320
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 数字媒体
  • 本科
内容简介
许志强、邱学军编著的《数字媒体技术导论》内容全面、条理清晰,深入浅出地介绍了数字媒体的相关定义、概念、技术及应用领域,提供了一种循序渐进式的知识体系。在内容选取上,遵循数字媒体技术原理与数字媒体技术应用相结合的原则,以数字媒体元素为主线,全面、系统地介绍了数字媒体技术原理与数字媒体技术应用。
本书共分为14章,其中第1章艺术家和计算机、第2章数字媒体技术概论主要讲数字媒体的基础理论;第3章数字音频媒体技术、第4章数字图像处理技术、第5章数字视频媒体技术、第6章数字动画技术、第7章游戏设计技术、第8章数字媒体压缩技术和第9章数字媒体存储技术主要讲数字媒体的采集制作;第10章数字媒体资产管理主要讲数字媒体的内容管理;第11章数字媒体传输技术主要讲数字媒体的传输网络;第12章数字媒体内容消费及终端参与主要讲数字媒体的终端应用;第13章数字媒体技术发展趋势和第14章未来的路主要讲数字媒体的发展趋势。
本书适合作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、影视新媒体、网络多媒体等相关专业师生的教学、自学教材,也可作为广大读者认识和学习数字媒体知识的入门及提高参考书,此外,还适合在数字媒体产业领域从事数字媒体产品创作与开发的工程技术人员阅读参考。
目录

第1章  艺术家和计算机


  1.1  引言


  1.2  新媒体、新自由度、新领域


  1.3  过去的艺术家和技术


  1.4  艺术与科技


  1.5  引入数字媒体


第2章  数字媒体技术概论


  2.1  媒体及其特性


    2.1.1  媒体的概念


    2.1.2  媒体的特性


  2.2  数字媒体及其特性


    2.2.1  数字媒体的概念


    2.2.2  数字媒体的特性


    2.2.3  数字媒体的分类


    2.2.4  数字媒体传播模式


    2.2.5  数字媒体与传统媒体比较


  2.3  数字媒体技术的研究领域


    2.3.1  数字媒体内容产业


    2.3.2  数字媒体技术的概念


    2.3.3  数字媒体技术的运用


    2.3.4  数字媒体技术发展趋势


  2.4  数字媒体应用领域


    2.4.1  数字游戏


    2.4.2  数字动漫


    2.4.3  数字影音


    2.4.4  数字学习


    2.4.5  数字出版


    2.4.6  数字电视


    2.4.7  数字电影


    2.4.8  手机媒体


    2.4.9  数字广播


    2.4.10  互联网电视


    2.4.11  3D打印


    2.4.12  汽车媒体


    2.4.13  全息影像


    2.4.14  互动媒体


第3章  数字音频媒体技术


  3.1  声音概述


    3.1.1  声音的定义


    3.1.2  声音的特点


  3.2  音频采集、记录、还音设备及其特性


    3.2.1  设备普遍特性参数


    3.2.2  话筒


    3.2.3  调音台


    3.2.4  音频信号处理器


    3.2.5  录音机


    3.2.6  还音设备


    3.2.7  音频接口(包含模拟接口和数字接口)


  3.3  音频数字化


    3.3.1  数字音频概念及优缺点


    3.3.2  音频的数字化过程


    3.3.3  常见数字音频文件格式


    3.3.4  常用音频处理软件


    3.3.5  MlDl数字音乐


  3.4  数字音频的编辑技术


    3.4.1  音频剪辑思维


    3.4.2  数字音频设备


    3.4.3  数字音频编辑软件简介


  3.5  数字音频技术的应用


    3.5.1  语音识别技术


    3.5.2  音频检索


第4章  数字图像处理技术


  4.1  数字图像处理概述


    4.1.1  认识位图


    4.1.2  认识矢量图


    4.1.3  像素与分辨率


    4.1.4  图像处理软件


    4.1.5  图像处理特点


  4.2  图像颜色模型


……


第5章  数字视频媒体技术


第6章  数字动画技术


第7章  游戏设计技术


第8章  数字媒体压缩技术


第9章  数字媒体存储技术


第10章  数字媒体资产管理


第11章  数字媒体传输技术


第12章  数字媒体内容消费及终端参与


第13章  数字媒体技术发展趋势


第14章  未来的路