- 北京理工大学出版社
- 9787568205610
- 61873
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP37
- 计算机
- 本科
内容简介
本书介绍了数字媒体系统的软硬件组成,数字音频的相关概念和编辑技术,数字图形图像的相关概念,数字视频获取、编辑和后期特效处理等技术,计算机动画基本概念和二维、三维动画技术,游戏设计的基本原理、相关技术等。本书为从事相关方面研究的人员提供了很好的参考,实用性和指导性强。
目录
第1章 数字媒体基础
1.1 数字媒体概念
1.1.1 相关名词界定
1.1.2 数字媒体的分类
1.2 数字媒体的特点与应用
1.2.1 数字媒体的特点
1.2.2 数字媒体的应用
1.3 数字媒体技术的发展趋势
1.3.1 数字媒体内容处理技术
1.3.2 数字媒体检索技术
1.3.3 数字媒体传输技术
习题
第2章 数字媒体系统组成
2.1 数字媒体硬件环境
2.1.1 计算机核心系统
2.1.2 基本外设
2.1.3 扩展的输入/输出设备
2.1.4 手机和平板电脑
2.2 数字媒体软件基础
2.2.1 数字媒体软件的类别
2.2.2 数字媒体素材制作软件
……
第3章 音频技术基础
第4章 图形与图像基础
第5章 数字视频技术基础
第6章 计算机动画技术及应用
第7章 游戏设计技术
第8章 虚拟现实技术及应用
参考文献
1.1 数字媒体概念
1.1.1 相关名词界定
1.1.2 数字媒体的分类
1.2 数字媒体的特点与应用
1.2.1 数字媒体的特点
1.2.2 数字媒体的应用
1.3 数字媒体技术的发展趋势
1.3.1 数字媒体内容处理技术
1.3.2 数字媒体检索技术
1.3.3 数字媒体传输技术
习题
第2章 数字媒体系统组成
2.1 数字媒体硬件环境
2.1.1 计算机核心系统
2.1.2 基本外设
2.1.3 扩展的输入/输出设备
2.1.4 手机和平板电脑
2.2 数字媒体软件基础
2.2.1 数字媒体软件的类别
2.2.2 数字媒体素材制作软件
……
第3章 音频技术基础
第4章 图形与图像基础
第5章 数字视频技术基础
第6章 计算机动画技术及应用
第7章 游戏设计技术
第8章 虚拟现实技术及应用
参考文献