移动平台UI交互设计与开发(附光盘) / 21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材
作者: 陈燕、戴雯惠主编
出版时间:2014年12月
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115360649
- 72035
- 0047165687-6
- 16开
- 2014年12月
- 245
- 工学
- 计算机科学与技术
- TN929.53
- 计算机专业课
- 本科
本书内容介绍均以“全真项目+经典案例”为主线,每个项目都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速地领会使用Photoshop进行手机UI界面设计的思路和在Android系统中开发手机UI界面的全过程。主要章节的最后还安排了课后实训,学生可以通过课堂所学的知识来拓展实际的应用能力。
本书可作为各类学校相关专业的教材,也适合移动新媒体设计与开发人员学习和参考。
第1章 初识UI
1.1 UI设计概述
1.1.1 UI概念发展历史及未来趋势
1.1.2 UI设计原则及规范
1.1.3 UI设计师工作职责
1.1.4 UI设计流程
1.2 UI设计师的自我提升
1.2.1 自我积累与学习方式
1.2.2 著名设计网站
l.3 交互设计
第2章 Photoshop——手机图标设计
2.1 图标设计的基础知识
2.1.1 图标设计意义
2.1.2 图标设计原则
2.2 图标欣赏
2.3 消息图标设计
2.3.1 项目创设
2.3.2 设计思路
2.3.3 设计步骤
2.4 音乐图标设计
2.4.1 项目创设
2.4.2 设计思路
2.4 13设计步骤
2.5 时钟图标设计
2.5.1 项目创设
2.5.2 设计思路
2.5 13设计步骤
2.6 记事本图标设计
2.6.1 项目创设
2.6.2 设计思路
2.6.3 设计步骤
2.7 知识与技能梳理
实训11手机图标设计
第3章 Photoshop——手机主题界面设计
3.1 手机主题的基础知识
31.1 手机主题的含义
3.1.2 手机主题的制作软件
3.2 手机主题界面赏析
3.2.1 可爱型主题界面赏析
3.2.2 清新风格主题界面赏析
3.3 水晶花主题界面设计
3.3.1 项目创设
3.3.2 设计思路
313.3 设计步骤
3.4 冬雪的冬天主题界面设计
3.4.1 项目创设
3.4.2 设计思路
3.4.3 设计步骤
3.5 美好生目梦主题界面设计
3.5.1 项目创设
3.5.2 设计思路
3.5.3 设计步骤
3.6 清新雏菊制作
3.6.1 项目创设
3.6.2 设计思路
3.6.3 设计步骤
3.7 知识与技能梳理
实训12手机主题界面设计
第4章 Photoshop——手机锁屏界面设计
4.1 手机锁屏界面的基础知识
4.1.1 手机锁屏界面设计标准
4.1.2 手机锁屏界面可用性原则
4.1.3 手机锁屏界面的情感化设计
4.2 手机锁屏界面全真项目赏析
4.3 “可爱小黄鸭”锁屏界面设计
4.3.1 项目创设
4.3.2 设计思路
4.3.3 设计步骤
4.4 “魔幻方块”锁屏界面设计
4.4.1 项目创设
4.4.2 设计思路
4.4.3 设计步骤
4.5 手机解锁界面制作——幸福有点萌
4.5.1 项目创设
4.5.2 设计思路
4.5.3 设计步骤
4.6 手机解锁界面制作——甜蜜恋人
4.6.1 项目创设
4.6.2 设计思路
4.6.3 设计步骤
4.7 知识与技能梳理
实训3手机锁屏界面设计
第5章 Android——UI常用基本控件
5.1 UI界面布局
5.1.1 线性布局LinearLayout
5.1.2 表格布局LinearLayout
5.1.3 相对布局RelativeLayout
5.1.4 绝对布局AbsoluteLayout
5.2 UI界面控件
5.2.1 TextView与EditText
5.2.2 Button与ToggleButton
5.2.3 ImageVievr与ImageButton
5.2 4RadioButtonI与CheckBox
5.2.5 :DatePicker与TimePicker
5.3 菜单
5.3.1 选项菜单和子菜单(SubMenu)
5.3.2 上下文菜单(ContetMenu)
5.4 对话框
5.4.1 普通对话框
5.4.2 列表对话框
5.4.3 单选和复选对话框
5.5 知识与技能梳理
实训14布局手机计算器
第6章 Android——UI常用高级控件
6.1 UI界面视图
6.1.1 滚动视图(ScrollView)
6.1.2 列表视图(ListView)
6.1.3 网格视图(GridView)
6.2 滑块控件与进度条
6.2.1 ProgressBar
6.2.2 SeekBar
6.2.3 RatingBar
6.3 UI界面事件处理
6.3.1 事件处理机制
6.3.2 基于监听接口的事件处理
6.3.3 基于回调的事件处理
6.4 知识与技能梳理
实训5开发灯泡交互应用
第7章 Android——TetrisUI交互综合项目开发
7.1 仓4建Tetris应用程序
7.1.1 任务分析
7.1.2 任务实施
7.2 开发输出界面
7.2.1 任务分析
7.2.2 任务实施
7.3 外部资源访问
7.4 显示输出界面
7.4.1 任务分析
7.4.2 任务实施
7.5 知识与技能梳理
实训6开发手机计算器