三维建模设计3ds Max / 动漫与数字媒体专业教材
¥42.00定价
作者: 吴祝元
出版时间:2014年8月
出版社:湖南大学出版社
- 湖南大学出版社
- 9787811138047
- 35189
- 0042184725-2
- 2014年8月
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- J218.7
- 动漫与数字媒体
- 本专科
内容简介
本书通过有代表性的三维建模的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds Max强大的设计功能和丰富的应用技巧。本书包括9个实例的完整制作过程(第9章以电子版本的方式刻录在光盘中),涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染等。内容翔实、实用、富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图、源文件和书中实例的全部视频教学录像,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增。
本书特别适合作为大中专院校相关专业或社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max建模功能的相关人员阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
目录
01 认识3ds Max1.1 3ds Max简介及应用领域1.2 3ds Max的应用领域1.3 3ds Max的界面1.4 自定义3ds Max的界面02 啤酒瓶的制作2.1 创建啤酒瓶外轮廓2.2 用车削命令创建啤酒瓶模型2.3 给模型指定材质2.4 设置灯光并渲染2.5 回顾知识点2.6 单元练习03 苹果的制作3.1 创建苹果的大形3.2 完善苹果模型3.3 给模型指定材质3.4 设置灯光并渲染3.5 回顾知识点3.6 单元练习04 菜刀的制作4.1 创建参照物4.2 创建刀面4.3 创建刀柄4.4 完善刀面4.5 给模型指定材质4.6 设置灯光并渲染4.7 回顾知识点4.8 单元练习05 哑铃的制作5.1 创建哑铃片5.2 完成哑铃的制作5.3 给模型指定材质5.4 设置灯光并渲染5.5 回顾知识点5.6 单元练习06 螺丝刀的制作6.1 创建螺丝刀柄6.2 完成螺丝刀的制作6.3 给模型指定材质6.4 设置灯光并渲染6.5 回顾知识点6.6 单元练习07 台灯的制作7.1 创建灯座7.2 创建灯身7.3 创建灯帽7.4 创建灯泡7.5 给模型指定材质7.6 设置灯光并渲染7.7 回顾知识点7.8 单元练习08 卡通狗的制作8.1 创建卡通狗的头部8.2 创建卡通狗的身体8.3 创建卡通狗的脚8.4 给模型指定材质8.5 设置灯光并渲染8.6 回顾知识点8.7 单元练习后记