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出版社:高等教育出版社

以下为《3dsmax动漫三维制作案例教程(附光盘)(全彩)(附学习卡/防伪标)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040260380
  • 36790
  • 0061152195-6
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7
  • 动漫游戏
  • 职业教育
内容简介
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。
本书共分八章:第一章介绍了3d8 Max 2009的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三维灯光与渲染的制作方法,第六章介绍了三维贴图的制作方法,第七章介绍了三维动画的制作方法,第八章介绍了特效的制作方法。
本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可以作为培训机构的培训用书。
目录

第一章  3ds Max入门技巧


  神舟7号发射的过程


第二章  三维基础建模艺术


  2.1  3D静物的制作


  2.2  马灯的制作


  2.3  天平秤的制作


  2.4  自行车的制作


第三章  三维多边形建模艺术


  3.1  飞机的制作


  3.2  南瓜车的制作


  3.3  M4步枪的制作


  3.4  女孩角色制作


第四章  三维材质设置艺术


  4.1  木板上的静物


  4.2  浴室一角


  4.3  摩托车


  4.4  餐厅特写


第五章  三维灯光与渲染艺术


  5.1  标准灯光室外场景实例


  5.2  Mental Ray室内灯光均景实例


  5.3  V-Ray室内灯光场景实例


第六章  三维贴图制作艺术


  6.1  木箱贴图制作


  6.2  M4手枪贴图制作


  6.3  角色制作贴图制作


第七章  三维动画制作艺术


  7.1  凳子上跳动的小球


  7.2  路径动画


  7.3  骨骼动画


  7.4  CS角色动画


第八章  三维特效制作艺术


  8.1  油灯青烟效果


  8.2  摔碎的玻璃杯


  8.3  压水井场景制作


  8.4  《食神》场景特效制作