3ds max 2012(中文版)基础与实例教程(第5版) / 电脑艺术设计系列教材
作者: 张凡
出版时间:2012年8月
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111386605
- 103650
- 0045157337-2
- 平装
- 16开
- 2012年8月
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.41
- 图形图像、艺术设计等
- 本科
《3ds max2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这些实例使读者快速掌握3dS max 2012的使用方法和技巧。
本书附有光盘,内容包括教材中用到的全部贴图、实例文件、电子课件和大量展示实例的视频教学文件。
本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维设计爱好者的自学用书。
前言
第1部分 基础入门
第1章 3ds max 201 2基础知识
1.1 认识操作界面
1.1.1 屏幕布局
1.1.2 功能区介绍
1.1.3 课后练习
1.2 基础建模
1.2.1 简单二维物体的创建
1.2.2 简单三维物体的创建
1.2.3 课后练习
1.3 常用修改器
1.3.1 编辑样条线修改器
1.3.2 挤出、车削、倒角和倒角剖面修改器
1.3.3 编辑网格修改器
1.3.4 弯曲修改器
1.3.5 锥化修改器
1.3.6 对称修改器
1.3.7 扭曲修改器
1.3.8 噪波修改器
l.3.9 拉伸修改器
1.3.10 FFD修改器
1.3.11 置换修改器
1.3.12 课后练习
1.4 复合建模
1.4.1 放样复合对象
1.4.2 布尔复合对象
1.4.3 ProB001ean复合对象
1.4.4 ProCutter复合对象
1.4.5 课后练习
1.5 材质与贴图
1.5.1 材质编辑器的界面
1.5.2 材质基本参数设定
1.5.3 贴图类型
1.5.4 材质类型
1.5.5 课后练习
1.6 环境与效果
1.6.1 设置环境效果
1.6.2 雾
1.6.3 体积雾
1.6.4 体积光
1.6.5 火效果
1.6.6 课后练习
1.7 基础动画和轨迹视图
1.7.1 工具栏
1.7.2 项目窗口
1.7.3 编辑窗口
1.7.4 课后练习
1.8 空间扭曲与粒子系统
1.8.1 空间扭曲工具
1.8.2 粒子系统
1.8.3 课后练习
1.9 动画控制器
1.9.1 指定变换控制器
1.9.2 指定位置控制器
1.9.3 指定旋转控制器
1.9.4 指定缩放控制器
1.9.5 课后练习
1.10 视频特效
1.10.1 工具栏
1.10.2 状态栏
1.10.3 图像事件
1.10.4 课后练习
第2章 3ds max 2012的新增功能
2.1 3ds max 2012的特色
2.2 3ds max 2012主要新增及改进的功能
2.2.1 Slate材质编辑器改进功能
2.2.2 Nitrous加速图形核心
2.2.3 增强的UVW展开功能
2.2.4 向量置换贴图
2.2.5 Quicksilver改进功能
2.2.6 MassFX刚体动力学
2.3 课后练习
第2部分 基础实例演练
第3章 基础建模与修改器
3.1 桌椅组合
3.2 制作排球
3.3 路径变形动画
3.4 课后练习
第4章 复合建模和高级建模
4.1 象棋
4.2 显示器
4.3 藤本植物
4.4 鼓
4.5 课后练习
第5章 材质与贴图
5.1 金、银、玉材质
5.2 动态扫光效果
5.3 棉布和丝绸材质
5.4 彩色花瓶
5.5 燃烧的蜡烛材质
5.6 山水及天空材质
5.7 课后练习
第6章 环境与效果
6.1 晨雾下的房间
6.2 海底
6.3 课后练习
第7章 轨迹视窗
7.1 弹跳的皮球
7.2 展开的画卷
7.3 翻跟头
7.4 课后练习
第8章 空间扭曲与粒子系统
8.1 动感十足的喷泉效果
8.2 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸
8.3 飞驰中火车头的冒烟效果
8.4 课后练习
第9章 动画控制器
9.1 飞旋的飞机效果
9.2 旋转落地的硬币效果
9.3 坦克运动中瞄准目标动画
9.4 课后练习
第10章 视频特效
10.1 星光效果
10.2 礼花绽放效果
10.3 课后练习
第3部分 综合实例演练
第11章 综合实例——可爱的冰箱
11.1 制作冰箱和可乐罐的模型及材质
11.1.1 创建冰箱模型
11.1.2 制作冰箱的材质
11.1.3 创建可乐罐模型及材质
11.2 制作冰箱的运动控制器动画
11.3 制作可乐罐的编辑修改器动画
11.4 体积光特效的运用及简单的粒子动画
11.5 课后练习