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出版时间:2014年6月

出版社:暨南大学

以下为《IEC算法及其在多目标优化中的应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 暨南大学
  • 9787566809339
  • 31737
  • 2014年6月
  • 未分类
  • 未分类
  • O242.23
目录

前言


1 绪论


 1.1 引言


 1.2 交互式进化算法的研究现状


  1.2.1 IEC的理论研究


  1.2.2 IEC的应用研究


 1.3 交互式遗传算法研究的核心问题


  1.3.1 IEC与适应值噪声


  1.3.2 IEC与用户偏好获取模型


  1.3.3 IEC的进化效率及用户疲劳问题


 1.4 本章小结


  参考文献


2 主要的多目标进化算法


 2.1 常见的多目标进化算法


  2.1.1 算法分类


  2.1.2 选择机制


 2.2 隐式积木块类型算法


  2.2.1 向量评估遗传算法(VEGA)


  2.2.2 多目标遗传算法(MOGA)


  2.2.3 小生境Peto遗传算法(NPGA)


  2.2.4 非劣分类遗传算法(NSGA)


  2.2.5 孟德尔多目标简单遗传算法(MMOSGA)


  2.2.6 微遗传算法(micro—GA)


  2.2.7 P£Lret0存档进化策略(PikES)


  2.2.8 强度Paret0进化算法(sPEA)


  2.2.9 Peto包络选择算法(SESA)


  2.2.10 多目标遗传局部搜索算法(MOGLSA)


 2.3 显式积木块类型算法


  2.3.1 多目标杂乱遗传算法(MOMGA)


  2.3.2 改进型多目标杂乱遗传算法(MOMGAⅡ)


  参考文献


3 隐性目标决策问题的求解方法基础


 3.1 隐性目标决策问题的提出


 3.2 遗传算法概述


  3.2.1 遗传基本概念


  3.2.2 适应度函数


  3.2.3 编码与解码


  3.2.4 遗传算子与控制参数工


  3.2.5 基本遗传算法过程


 3.3 隐性目标决策问题的进化求解模型


  3.3.1 隐性目标决策问题的进化描述模型


  3.3.2 基于IEC的问题进化求解过程


 3.4 本章小结


  参考文献


4 交互式遗传算法进化个体适应值降噪策略


 4.1 方法的提出


 4.2 交互式遗传算法的噪声


  4.2.1 噪声来源


  4.2.2 认知度


  4.2.3 疲劳度


  4.2.4 噪声函数


 4.3 用于降噪的进化个体适应值调整


  4.3.1 算法思想


  4.3.2 适应值可信度


  4.3.3 M和M的确定


  4.3.4 进化个体适应值调整


  4.3.5 算法步骤


  参考文献


5 基于用户偏好的协同交互式遗传算法


 5.1 算法的提出


 5.2 基于用户偏好的协同交互式遗传算法


  5.2.1 算法思想


  5.2.2 用户偏好抽取


  5.2.3 用户偏好存储


  5.2.4 偏好相似用户寻找


  5.2.5 算法系统结构


  5.2.6 算法步骤


  5.2.7 性能比较


 5.3 本章小结


  参考文献


6 基于多种群的自适应分层交互式遗传算法


 6.1 算法的提出


 6.2 多种群自适应分层交互式遗传算法


  6.2.1 算法思想


  6.2.2 多种群交互式遗传算法模型和个体迁移、替换策略


  6.2.3 近亲交叉回避和自适应单点变异


  6.2.4 多种群交互式遗传算法分层条件和子搜索区域确定


  6.2.5 算法步骤


  6.2.6 性能对比


 6.3 本章小结


  参考文献


7 基于多智能体系统的协同进化交互式遗传算法


 7.1 模型的提出


 7.2 基于多智能体系统的协同进化交互式遗传算法模型


  7.2.1 交互式遗传算法单元


  7.2.2 协同进化单元


 7.3 面向智能体程序设计的协同进化交互式遗传算法描述


 7.4 多智能体及有关操作


 7.5 交互式多智能体进化算法


  参考文献


8 IEC理论在竞技体育技术动作优化中的应用


 8.1 引言


 8.2 抓举技术动作中的优化应用研究


  8.2.1 抓举动作的数学描述


  8.2.2 运动方程


  8.2.3 约束条件


  8.2.4 评价函数设计


  8.2.5 基于IEc的交互式遗传算法描述


 8.3 本章小结


参考文献