- 江苏美术出版社
- 9787534482762
- 31542
- 2014年12月
- 未分类
- 未分类
- J218.7
动画解剖的学习是为掌握动态造型而服务的,动态造型是动画制作的关键环节。动画的造型不但要求准确、生动,而且要求体现出动画的专业特点。何凡主编的这本《动画解剖》中有关人体解剖作业的重点放在动作的设计和表情的塑造上。对于四足动物的解剖,我们要在基础知识学习的基础上,对四足动物的运动造型作出判断,进而能够熟练地进行各种运动状态的关键帧原画设计。
第1章 人体解剖的基础知识
1.1 人体基本构成
1.2 人体动作的基本环节
案例点评
课后练习
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第2章 人体解剖的基本表现
形式
2.1 人体结构的基本形体归纳
2.2 人体动势表现的三阶段
2.3 人体动势练习
案例点评
课后练习
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第3章 人体动态造型与动作
造型
3.1 运动造型基本规律
3.2 动作造型基本规律
3.3 动作情绪化的表达
课后练习
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第4章 动作造型设计
4.1 表演动作的造型
4.2 动作造型设计
课后练习
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第5章 四足动物的解剖
5.1 四足动物的分类
5.2 四足动物的骨骼特征
5.3 四足动物运动的基本步法
5.4 四足动物形体简化模型
5.5 四足动物运动基本造型要素
课后练习
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第6章 蹄行四足动物造型
6.1 马的运动造型
6.2 马的造型要点
6.3 其他蹄行动物的运动造型
课后练习
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第7章 爪行四足动物造型
7.1 大型犬的运动造型
7.2 大型犬的造型要点
7.3 其他爪行动物的运动造型
课后练习
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第8章 掌行四足动物造型
8.1 棕熊的运动造型
8.2 棕熊的运动造型要点
8.3 其他掌行动物的运动造型
课后练习
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第9章 四足动物解剖总结
9.1 四足动物行走运动的总结
9.2 四足动物奔跑运动的总结
9.3 四足动物解剖的核心问题
课后练习
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参考文献