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出版时间:2016年1月

出版社:上海人民美术出版社

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  • 上海人民美术出版社
  • 9787532297429
  • 181739
  • 2016年1月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP311.1
内容简介

  黄岩所著的《UI设计与制作(数码设计专业精品教材)》适合UI设计的初学者使用。第一章主要介绍UI设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产品UI的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二、三、四章主要通过案例介绍了图标设计、主题设计,App设计的思路和制作过程。第二章讲解游戏界面设计制作全书由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计的各个方面,可作为UI设计师、平面设计师的辅助用书,也可作为高等院校数码艺术设计及电脑艺术专业的教材用书。

目录


前言


第一章 UI设计基础


 第一节 什么是UI设计


  一用户研究


  二信息结构设计


  三交互设计


  四视觉设计


 第二节 UI的设计流程


  一用户需求分析阶段性


  二工业设计/界面设计


  三使用性测试以及设计改进/发布


  四品牌维护以及优化


 第三节 用户体验中的职业选择


  一产晶/项目经理


  二用户体验研究员


  三互动设计师


  四视觉设计师


  五前台、后台工程师


  六用户体验研究员


第二章 图标设计


 第一节 图标设计规范


 第二节 工作环境


  一Photosh叩重点工具介绍


  二制作图标之前首选项的设置


 第三节 形状图层


 第四节 智能对象与智能滤镜


 第五节 布尔运算


  Smart案例l图标设计制作一短信图标


  Smart案例2图标设计制作


  扁平化图标


 第六节 优秀图标欣赏


第三章 手机UI主题设计


 第一节 手机UI主题设计概述


 第二节 手机主题风格分类


  一拟物设计


  二扁平化风格


  三卡通风格


  四中国元素


  五混搭风格


  Smart案例3锁屏界面设计制作


  Smart案例4应用程序主菜单界


  面设计制作


 第三节 课程训练


  一作业要求


  二学生作业范例及点评


 第四节 优秀作品欣赏


第四章 产品原型设计


 第一节 互联网产品分类


  一电子商务类(B2B/B2C/C2C)产品


  二SNS类产品


  二O2O类产品


 第二节 手机APP产品设计概述


  一手机APP界面UI设计规范


  二APP配色色


  三APP构图


 第三节 手机产品思维策划


 第四节 手机产品线框图设计


  一线框图是产出设计和开发的重要工具


  二制作线框图的工具和媒介


  三APP启动页设计方案及分析


  Big案例l启动设计案例


  Big案例2酋页设汁案例


 第五节 课程训练


  一作业要求


  二学生作业范例及点评


 第六节 优秀作品欣赏


  一故宫博物院APP欣赏


  二面馆APP欣赏


  三蓝芝士APP欣赏


  四鸟萌APP欣赏


  五海报工厂APP欣赏


  六GeGe的APP欣赏


  七Wokamon走星人的APP欣赏


  八Lu'sC&meraAPP欣赏


  九樱桃音乐APP欣赏


第五章 游戏UI设计


 第一节 游戏UI


 第二节 游戏UI设计的流程


  Big案例3游戏界断设计


  Big案例4游戏操作界面


 第三节 课程训练


  一作业要求


  二学牛作业范例及点评


 第四节 优秀作品欣赏


  一部落冲突


  二疯狂外科医生


  三迷失之风


  四Alienhive


  五HEROKI


  六KAMI


  七KINGDOMRUSH


  八TINYFARM


参考书目、网站