UI设计与制作
作者: 黄岩 编者:陈洁滋
出版时间:2016年1月
出版社:上海人民美术出版社
- 上海人民美术出版社
- 9787532297429
- 181739
- 2016年1月
- 未分类
- 未分类
- TP311.1
黄岩所著的《UI设计与制作(数码设计专业精品教材)》适合UI设计的初学者使用。第一章主要介绍UI设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产品UI的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二、三、四章主要通过案例介绍了图标设计、主题设计,App设计的思路和制作过程。第二章讲解游戏界面设计制作全书由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计的各个方面,可作为UI设计师、平面设计师的辅助用书,也可作为高等院校数码艺术设计及电脑艺术专业的教材用书。
序
前言
第一章 UI设计基础
第一节 什么是UI设计
一用户研究
二信息结构设计
三交互设计
四视觉设计
第二节 UI的设计流程
一用户需求分析阶段性
二工业设计/界面设计
三使用性测试以及设计改进/发布
四品牌维护以及优化
第三节 用户体验中的职业选择
一产晶/项目经理
二用户体验研究员
三互动设计师
四视觉设计师
五前台、后台工程师
六用户体验研究员
第二章 图标设计
第一节 图标设计规范
第二节 工作环境
一Photosh叩重点工具介绍
二制作图标之前首选项的设置
第三节 形状图层
第四节 智能对象与智能滤镜
第五节 布尔运算
Smart案例l图标设计制作一短信图标
Smart案例2图标设计制作
扁平化图标
第六节 优秀图标欣赏
第三章 手机UI主题设计
第一节 手机UI主题设计概述
第二节 手机主题风格分类
一拟物设计
二扁平化风格
三卡通风格
四中国元素
五混搭风格
Smart案例3锁屏界面设计制作
Smart案例4应用程序主菜单界
面设计制作
第三节 课程训练
一作业要求
二学生作业范例及点评
第四节 优秀作品欣赏
第四章 产品原型设计
第一节 互联网产品分类
一电子商务类(B2B/B2C/C2C)产品
二SNS类产品
二O2O类产品
第二节 手机APP产品设计概述
一手机APP界面UI设计规范
二APP配色色
三APP构图
第三节 手机产品思维策划
第四节 手机产品线框图设计
一线框图是产出设计和开发的重要工具
二制作线框图的工具和媒介
三APP启动页设计方案及分析
Big案例l启动设计案例
Big案例2酋页设汁案例
第五节 课程训练
一作业要求
二学生作业范例及点评
第六节 优秀作品欣赏
一故宫博物院APP欣赏
二面馆APP欣赏
三蓝芝士APP欣赏
四鸟萌APP欣赏
五海报工厂APP欣赏
六GeGe的APP欣赏
七Wokamon走星人的APP欣赏
八Lu'sC&meraAPP欣赏
九樱桃音乐APP欣赏
第五章 游戏UI设计
第一节 游戏UI
第二节 游戏UI设计的流程
Big案例3游戏界断设计
Big案例4游戏操作界面
第三节 课程训练
一作业要求
二学牛作业范例及点评
第四节 优秀作品欣赏
一部落冲突
二疯狂外科医生
三迷失之风
四Alienhive
五HEROKI
六KAMI
七KINGDOMRUSH
八TINYFARM
参考书目、网站