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出版时间:2016年6月

出版社:人民邮电出版社

以下为《动态图形设计的应用与艺术》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115408716
  • 172346
  • 2016年6月
  • 未分类
  • 未分类
  • J51
内容简介

  克拉斯纳、李若岩、陈小民、张安宇编著的《动态图形设计的应用与艺术》是关于动态图形设计的综合性图书,是对于动态图形如何演变为一种商业实践的历史性和批判性的综述。本书共有13章,阐述了动态图形的发展历史,讲解了动态图形在电影、电视、交互式媒体、公共空间中的应用,以及动态图形设计与制作的方法、规则和流程。书中展示了大量案例分析和极具艺术价值的优秀作品,让我们有机会洞悉动态图形设计师形成构思、解决问题、寻觅完美的艺术表现形式的过程。通过阅读本书,读者可以更全面地了解动态图形设计的历史及应用,并掌握进行动态图形设计的方法。


  本书适用于动态图形设计的初学者和从业者,也适用于想要在动态设计中寻找更多可能性的其他设计领域的人员,同时可以作为相关专业的教师的参考用书。

目录

CHAPTER 01 动态图形的简史


 动画的先驱


 早期电影发明


 试验型动画


 本章小结


CHAPTER 02 电影中的动态图形


 历史概述


 影像的演变


 本章小结


CHAPTER 03 电视中的动态图形


 电视网络设计的起源


 电视网络品牌推广


 商业广告


 公益广告


 音乐视频


 本章小结


CHAPTER 04 交互式媒体中的动态图形


 互动环境


 网站中的动态图形


 游戏设计中的动态图形


 信息亭中的动态图形


 触屏手机中的动态图形


 桌面应用程序中的动态图形


 视频光盘菜单中的动态图形


 简述导航


 简述转换


 本章小结


CHAPTER 05 公共空间中的动态图形


 沉浸式环境


 内部空间中的动态图形


 展示设计中的动态图形


 表演中的动态图形


 外部空间中的动态图形


 本章小结


CHAPTER 06 动态图形文化


 动态图形的语言


 第一级的动作(目标)


 第二级的动作(摄像机)


 时间的注意事项


 作业


 本章小结


CHAPTER 07 动态图形和文字排版


 图像的视觉特性


 影像的风格


 实景图像


 文字排版的风格


 图像、实景和文字


 作业


 本章小结


CHAPTER 08 图像的合成


 空间和图像合成:概述


 图像合成的原则


 网格系统


 打破空间约束


 作业


 本章小结


CHAPTER 09 连续的图像合成


 按顺序排列:概述


 图像的延续性形式


 图像的非延续性形式


 蒙太奇手法


 作业


 本章小结


CHAPTER 10 理念化


 评估


 规划


 培养


 情节串联图版


 动画样本


 本章小结


CHAPTER 11 动画制作过程


 逐帧动画


 插值动画


 本章小结


CHAPTER 12 动态图形的合成


 影像合成:概述


 混合技术


 键控


 Alpha 通道


 蒙版


 路径遮罩


 嵌套


 色彩校正


 本章小结


CHAPTER 13 动态图形的定序排列


 剪辑:概述


 切换和过渡


 移动构图


 建立速度


 建立节奏


 开始、持续和结束


 介绍和总结


 本章小结