Java程序设计基础与应用
作者: 李广建
出版时间:2013年10月
出版社:北京大学出版社
- 北京大学出版社
- 9787301232316
- 1版
- 158175
- 0045157500-5
- 平装
- 16开
- 2013年10月
- 677
- 556
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 理工
- 本科
《Java程序设计基础与应用》可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为Java语言的培训教材或Java语言爱好者的自学用书。
前言
第一章 面向对象的Java语言概述
1.1 面向对象技术程序设计
1.1.1 面向对象程序设计的基本思想
1.1.2 面向对象程序设计的发展历史
1.1.3 面向对象程序设计的特点
1.2 Java简介
1.2.1 Java产生的历史与现状
1.2.2 Java语言的特点
1.2.3 Java程序的运行机制
1.2.4 Java程序的类型
1.3 Java运行环境
1.3.1 JDK环境
1.3.2 JDK的安装与配置
1.3.3 JDK常用命令
1.3.4 应用程序示例
1.4 Java集成开发环境Eclipse
1.4.1 Eclipse概况
1.4.2 Eclipse安装与汉化
1.4.3 Eclipse主要界面
1.4.4 用Eclipse开发Java应用程序
第二章 Java语言基础
2.1 Java程序的结构
2.2 Java语言的词法
2.2.1 字符集
2.2.2 标识符
2.2.3 分隔符
2.2.4 关键字
2.2.5 注释
2.3 数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 字面量
2.3.3 变量
2.3.4 常量
2.3.5 类型转换
2.4 数组
2.4.1 数组的声明
2.4.2 为数组分配内存
2.4.3 数组的访问
2.4.4 数组的数组
2.5 运算符与表达式
2.5.1 算术运算符及其表达式
2.5.2 关系运算符及其表达式
2.5.3 逻辑运算符及其表达式
2.5.4 位运算符和表达式
2.5.5 赋值运算符及其表达式
2.5.6 条件运算符及其表达式
2.5.7 运算优先级和运算顺序
2.6 流程控制
2.6.1 选择控制语句
2.6.2 循环控制语句
2.6.3 跳转控制语句
第三章 Java语言面向对象程序设计
3.1 Java语言中的类
3.1.1 类的声明
3.1.2 类的使用
3.2 成员变量
3.2.1 成员变量的声明
3.2.2 成员变量的访问控制
3.2.3 实例变量和类变量
3.3 成员方法
3.3.1 成员方法的声明
3.3.2 成员方法的类型
3.3.3 this关键字
3.3.4 方法重载
3.4 类的继承
3.4.1 继承的实现
3.4.2 类型转型
3.4.3 覆盖与隐藏
3.4.4 super关键字
3.5 接口与抽象类
3.5.1 接口的定义与实现
3.5.2 抽象类
3.6 类与接口的其他技术特性
3.6.1 包
3.6.2 嵌套类和嵌套接口
3.6.3 泛型
3.6.4 反射
第四章 Java的常用类与接口
4.1 概述
4.2 数据封装类
4.2.1 Number类
4.2.2 Number类的子类
4.2.3 Character类
4.2.4 Boolean类
4.2.5 BigInteger类
4.2.6 BigDecimal类
4.3 字符串类
4.3.1 String类
4.3.2 StringBuffer/StringBLlilder类
4.4 日期与时间
4.4.1 Date类
4.4.2 Calenclar类
4.4.3 DateFormat类
4.5 集合
4.5.1 Collection接口与Iterator接口
4.5.2 List接口及其实现类
4.5.3 Set接口及其实现类
4.5.4 Map接口和Map.Entry接口
4.5.5.Map接口的实现类
4.6 其他常用类
4.6.1 Timer和TimerTask
4.6.2 Math类
4.6.3 Random类
4.6.4 System类
第五章 Jaya编程技术
5.1 异常处理
5.1.1 异常类
5.1.2 异常的捕获与处理
5.1.3 抛出异常
5.1.4 异常跟踪
5.1.5 自定义异常
5.2 Java线程
5.2.1 Java中的多线程机制
5.2.2 线程的创建
5.2.3 线程的调度
5.2.4 线程同步
5.2.5 线程的协作
5.3 网络通信
5.3.1 基本概念
5.3.2 处理IP地址
5.3.3 基于URL的网络通信
5.3.4 基于套接字的网络通信
5.3.5 基于数据报的网络通信
5.4 数据库编程
5.4.1 基础知识
5.4.2 连接数据库
5.4.3 创建语句对象并发送sQL语句
5.4.4 结果集处理
5.4.5 预编译执行SQL语句
5.4.6 事务处理
5.4.7 获得数据库结构
第六章 输入与输出
6.1 基本输人输出类
6.1.1 基本的字节 流
6.1.2 基本的字符流
6.2 文件输入输出
6.2.1 FiIe类
6.2.2 基于字节 流的文件
6.2.3 基于字符流的文件
6.2.4 随机文件
6.3 内存流
6.3.1 字节内存流
6.3.2 字符内存流
6.3.3 字符串内存流
6.4 缓存流
6.4.1 字节 缓存流
6.4.2 字符缓存流
6.4.3 数据缓存流
6.5 数据转换流
6.5.1 InputStreamReader类
6.5.2 outputStreamWriter类
6.6 对象流
6.6.1 序列化与Serializable接口
6.6.2 ObjectInputStream类
6.6.3 ObjectOutputStream类
6.7 打印流
6.7.1 PrintStream
6.7.2 PrintWriter
第七章 Java图形用户界面设计
7.1 概述
7.2 组件及其常用方法
7.2.1 设置组件的位置和大小的方法
7.2.2 处理容器中组件的方法
7.2.3 与布局管理有关的方法
7.2.4 与组件显示有关的方法
7.2.5 与工具提示有关的方法
7.2.6 与焦点有关的方法
7.3 容器
7.3.1 顶层容器
7.3.2 中间层容器
7.4 基本组件
7.4.1 仅用于显示信息的组件
7.4.2 按钮类组件
7.4.3 列表框和组合框
7.4.4 文本类组件
7.4.5 显示格式化信息的可交互组件
7.4.6 菜单
7.5 布局管理器
7.5.1 流水式布局管理器
7.5.2 边框布局管理器
7.5.3 网格布局管理器
7.5.4 网格袋布局管理器
7.6 事件处理
7.6.1 Java事件处理模型
7.6.2 事件类型及其处理
7.6.3 监听器的注册与实现
7.6.4 适配器
7.7 利用Eclipse和第三方GUI插件进行界面设计
7.7.1 创建项目与窗体
7.7.2 设置组件的属性
7.7.3 添加组件
7.7.4 添加事件处理代码
第八章 基于Java的Web搜索技术
8.1 web搜索概述
8.1.1 Web搜索的类型
8.1.2 Web搜索系统的功能结构
8.2 网页解析
8.2.1 获取网页编码
8.2.2 抽取网页链接及相关信息
8.2.3 保存网页
8.3 搜索策略与爬行队列
8.3.1 搜索策略
8.3.2 爬行队列与搜索策略的实现
8.4 搜索线程管理
8.4.1 线程管理的体系架构
8.4.2 线程管理器
8.4.3 网页处理线程类
8.4.4 搜索程序客户端
第九章 基于Java的信息检索技术
9.1 概述
9.1.1 信息检索的一般流程
9.1.2 LuceneAPI简介
9.2 Lucene基础类
9.2.1 Documenl:类
9.2.2 Field类
9.2.3 目录封装类
9.2.4 分析器
9.3 建立索引
9.3.1 Lucene的索引结构
9.3.2 建立索引的基础类
9.3.3 创建索引
9.4 信息检索
9.4.1 检索的基本类
9.4.2 基本检索操作
9.4.3 结果排序与过滤
9.5 数值索引与检索
9.5.1 创建数值索引
9.5.2 数值检索
主要参考文献