Java程序设计(第二版)
作者: 杨厚群
出版时间:2015年9月
出版社:北京国铁天勤文化发展有限公司
- 北京国铁天勤文化发展有限公司
- 9787113205539
- 41288
- 0047166084-5
- 16开
- 2015年9月
- 304
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 计算机及相关专业
- 本科
本书适合作为高等学校计算机专业和非计算机专业的基础教材,也可以作为需要使用Java语言的工程技术人员和科技工作者的自学参考书。
第1章 Java概述
1.1 Java发展简史
1.2 Java语言的特点
1.3 Java和互联网
1.4 JavaAPPLICATION程序
1.5 JavaApplet程序
1.6 图形界面与命令行工具
1.7 JDK开发工具
1.7.1 JDK基本命令
1.7.2 JDK构成
1.7.2 JDK安装与配置
1.8 ECLIPSE集成开发环境
1.8.1 安装
1.8.2 界面介绍
1.8.3 创建Java项目并运行
1.8.4 Java程序调试
第2章 Java基本编程结构
2.1 简单的Java程序
2.2 注释
2.3 基本数据类型
2.3.1 布尔型
2.3.2 字符型
2.3.3 整型
2.3.4 浮点型
2.4 变量
2.4.1 声明变量
2.4.2 变量的使用
2.4.3 变量的作用域
2.5 常量
2.6 运算符
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 关系运算符
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 位运算符
2.6.6 其他运算符
2.6.7 运算符优先级与结合性
2.7 控制结构
2.7.1 分支语句
2.7.2 循环语句
2.7.3 与程序转移有关的跳转语句
第3章 字符串和数组
3.1 字符串
3.1.1 String类
3.1.2 StringBuffer类
3.1.3 StringTokenizer类
3.1.4 Character类
3.2 数组
3.2.1 一维数组
3.2.2 多维数组
3.3 排序
3.3.1 选择排序
3.3.2 插入排序
3.3.3 冒泡排序
3.4 查找
3.4.1 线性查找
3.4.2 二分查找
3.4.3 冒泡排序
第4章 对象和类
4.1 面向对象程序设计
4.1.1 面向对象方法学
4.1.2 面向对象的基本概念
4.1.3 UML静态视图
4.2 创建用户类
4.2.1 类的定义
4.2.2 成员变量的定义与初始化
4.2.3 成员方法的定义
4.2.4 成员方法的重载
4.2.5 构造方法的定义与重载
4.2.6 将消息传递给方法或构造器
4.2.7 嵌套的类
4.3 对象实例化
4.3.1 创建对象
4.3.2 使用对象
4.3.3 清除对象
4.4 访问属性控制
4.4.1 默认访问属性
4.4.2 public
4.4.3 private
4.4.4 protected
4.5 静态成员
4.5.1 静态成员变量
4.5.2 静态成员方法
4.6 FINAL,THIS和NULL
4.7 包
4.7.1 包的声明
4.7.2 包的载入
4.7.3 常用系统包简介
4.8 综合应用示例
第5章 继承与多态
5.1 类的继承
5.1.1 子类的定义
5.1.2 子类的构造方法
5.2 类成员的隐藏与重载
5.2.1 类成员的继承
5.2.2 成员变量的隐藏
5.2.3 成员方法的重载与覆盖
5.2.4 构造方法的覆盖
5.3 多态性
5.3.1 多态性简述
5.3.2 参数多态性示例
5.4 Object类和Class类
5.5 抽象类与接口
5.5.1 抽象类
5.5.2 接口
5.6 泛型
5.6.1 泛型声明
5.6.2 泛型类
5.5.1 泛型方法
5.5.2 通配符泛型
5.7 对象克隆
5.8 对象转型和类的设计原则
5.9 综合应用示例
第6章 异常处理
6.1 异常和异常类
6.2 检查和非检查异常
6.3 异常处理
6.3.1 try—catch—finally语句
6.3.2 再次抛出异常
6.4 异常处理技巧
6.5 创建自己的异常类
6.6 综合应用示例
第7章 图形编程
7.1 Swing概述
7.1.1 Swing与AWT之间的关系
7.1.2 Swing特点
7.1.3 Swing组件和容器
7.2 框架
7.2.1 创建并显示框架
7.2.2 给框架定位
7.2.3 在框架中创建组件
7.3 在面板中显示信息
7.4 颜色
7.4.1 设置颜色
7.4.2 Color类的使用
7.5 绘制几何图形
7.5.1 绘制图形
7.5.2 写字
7.6 文本和字体
7.6.1 Font类
7.6.2 Fontmetrics类
7.7 图像
7.7.1 加载图像并显示图像
7.7.2 图标
7.8 综合应用示例
第8章 JavaSwing与事件处理
8.1 布局管理介绍
8.1.1 顺序布局(FlowLayout)
8.1.2 网格布局(GridLayout)
8.1.3 边框布局(BorderLayout)
8.1.4 箱式布局(BoxLayout)
8.2 文本输入
8.2.1 文本框JTextField
8.2.2 JPasswordField
8.2.3 JtextArea文本区
8.3 按钮与标签
8.3.1 按钮
8.3.2 标签
8.4 选择组件
8.4.1 复选框
8.4.2 单选按钮
8.4.3 列表
8.4.4 下拉列表和组合框
8.4.5 选项卡
8.4.6 滚动条
8.4.7 多个窗口
8.5 菜单
8.5.1 菜单栏
8.5.2 菜单
8.5.3 菜单项
8.6 复杂的布局管理
8.6.1 卡片布局(CardLayout)
8.6.2 网格袋布局(GridBagLayout)
8.7 对话框
8.7.1 消息对话框
8.7.2 确认对话框
8.7.3 输入对话框
8.6.4 选项对话框
8.8 事件处理基础
8.8.1 事件和事件源
8.8.2 事件注册监听和处理
8.8.3 事件处理
8.9 AWT事件继承层次
8.10 AWT的语义事件和低层事件
8.11 低层事件类型
8.11.1 窗口事件
8.11.2 鼠标事件
8.11.3 键盘事件
8.12 综合应用示例
第9章 Applet基础
9.1 Applet运行原理
9.2 Applet的HTML标记和属性
9.3 多媒体应用
9.3.1 在Applet中播放声音
9.3.2 在Applet中绘制图形和图像
9.3.3 在Applet中显示图像
9.4 JAR文件
第10章 多线程
10.1 Java中的线程
10.2 线程的生命周期
10.3 线程的优先级和调度管理
10.4 扩展Thread类创建线程
10.5 实现Runnable接口创建线程
10.6 常用方法
10.7 线程同步
10.8 线程组
第11章 输入输出流及文件
11.1 Java输入输出类库
11.1.1 流的概念
11.1.2 基本输入输出流类
11.1.3 其他输入输出流类
11.1.4 标准输入输出
11.2 字符的输入与输出
11.3 数据输入输出流
11.4 Java程序的文件与目录
11.4.1 创建File类对象
11.4.2 获取文件或目录属性
11.4.3 文件或目录操作
11.4.4 顺序文件的访问
11.4.5 随机文件的访问
11.5 综合应用示例
第12章 Java的网络编程
12.1 网络基础知识
12.1.1 IP地址
12.1.2 端口
12.1.3 客户机与服务器
12.1.4 URL概念
12.1.5 TCP/IP网络参考模型
12.2 Java网络编程概述
12.3 Java网络类和接口
12.4 基于URL的网络编程
12.4.1 URL类和URL对象