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出版时间:2014年9月

出版社:中国建筑工业出版社

以下为《三维动画材质渲染》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国建筑工业出版社
  • 9787112170609
  • 1-1
  • 146995
  • 0046162622-8
  • 平装
  • 国16开
  • 2014年9月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 影视动画
  • 本科
内容简介
三维动画技术作为高端虚拟影像技术越来越受到关注,张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》是为对于三维动画创作有热情的同学们,较全面的讲述三维动画渲染的流程技术以及相关节点知识,包括三维灯光组合、贴图绘制技法、虚拟影像镜头运用、后期渲染整合,项目管理经验。重点将对技术的实现加以强化,通过系统的理论讲解,并结合相关实例进行实践操作比对,帮助大家更清晰地了解三维艺术的发展和艺术创作的思路,体会三维动画的独特审美特质。
目录

第1章  虚拟的三维世界


  1.1  构筑计算机三维动画艺术的虚拟情境


  1.2  三维动画艺术虚拟情境的特性与思维


  1.3  三维动画艺术虚拟情境的艺术塑造——运动美与造型美


  1.4  三维技术对于虚拟情境的实现方法——技术美


  1.5  三维动画艺术虚拟情境对表现主题的诠释一意境美与精神美


第2章  三维世界的光


  2.1  动画中光的理论


  2.2  搭建三维动画中的灯光


第3章  三维动画的材质


  3.1  材质基础


  3.2  材质的层级


  3.3  材质的属性


  3.4  材质的节点


  3.5  材质分类实例


  3.6  三维动画的材质制作


第4章  三维动画的渲染


  4.1  动画渲染引擎介绍


  4.2  渲染的概念


  4.3  分层渲染


  4.4  网络渲染


  4.5  案例剖析


参考文献


后  记