C#程序设计实践教程 / 高等学校计算机基础教育教材精选
¥29.00定价
作者: 刘丽、张淑芬等
出版时间:2016年11月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302359609
- 1-2
- 144735
- 16开
- 2016年11月
- 工学
- 软件工程
- TP311.1
- 计算机
- 本专科、高职高专
内容简介
刘丽、张淑芬、朱俊东编著的《C#程序设计实践教程》是《C#程序设计教程》(ISBN: 9787302349273)配套实验教程。全书共12章,内容包括Visual Studio 2010集成开发环境的认识、C# 程序设计基础、流程控制与算法、面向对象程序设计、Windows应用程序的开发、文件操作、数据库编程、图形与图像、网络编程等。
本书与教程相互呼应,根据教材内容合理设计实验,全书共32个实验,2个综合实例。每个实验都包括实验目的、实验内容、实践提高等内容,帮助读者扎实地掌握教材对应的内容,一步一步了解并掌握程序设计的思想,进而实现独立编程。其中实践提高部分给出解题思路,具体实现留给读者自行完成,以培养其独立设计程序的能力。综合实例的设置有利于学生形成程序设计的整体观,了解小型软件的开发流程,也可以作为课程设计的参考。
本书与教程相互呼应,根据教材内容合理设计实验,全书共32个实验,2个综合实例。每个实验都包括实验目的、实验内容、实践提高等内容,帮助读者扎实地掌握教材对应的内容,一步一步了解并掌握程序设计的思想,进而实现独立编程。其中实践提高部分给出解题思路,具体实现留给读者自行完成,以培养其独立设计程序的能力。综合实例的设置有利于学生形成程序设计的整体观,了解小型软件的开发流程,也可以作为课程设计的参考。
目录
第1章 Visual Studio 2010集成开发环境的使用
实验1.1 建立一个简单的控制台程序
实验1.2 第一个Windows窗体应用程序
第2章 C#程序设计基础
实验2.1 认识数据类型、运算符和表达式
实验2.2 字符串的应用
实验2.3 数组的应用
第3章 流程控制与算法
实验3.1 顺序结构程序设计
实验3.2 选择结构程序设计
实验3.3 循环结构程序设计
实验3.4 多重循环程序设计
第4章 面向对象程序设计基础
实验4.1 类的创建
实验4.2 静态类与静态成员的应用
第5章 面向对象的高级程序设计
实验5.1 类的继承与多态
实验5.2 抽象类与接口
第6章 Windows编程基础
实验6.1 常用控件应用(一)
实验6.2 常用控件应用(二)
实验6.3 常用控件应用(三)
第7章 Windows窗体的高级功能
实验7.1 菜单、工具栏和状态栏
实验7.2 通用对话框
实验7.3 多文档程序设计
实验7.4 ActiveX控件
第8章 文件操作
实验8.1 常用文件操作类的使用
实验8.2 文本文件的读写
实验8.3 二进制文件的读写
第9章 数据库编程
实验9.1 使用Connection对象连接数据库
实验9.2 ADO.NET联机模式的数据存取
实验9.3 ADO.NET脱机模式的数据存取
实验9.4 数据绑定控件的使用
第10章 图形与图像
实验10.1 绘制基本图形
实验10.2 填充图形
实验10.3 图像处理
第11章 网络编程
实验11.1 网络通信地址
实验11.2 使用TcpListener与TcpClient通信
第12章 综合实例
综合实例1 MDI记事本
综合实例2 简易绘图板
参考文献
实验1.1 建立一个简单的控制台程序
实验1.2 第一个Windows窗体应用程序
第2章 C#程序设计基础
实验2.1 认识数据类型、运算符和表达式
实验2.2 字符串的应用
实验2.3 数组的应用
第3章 流程控制与算法
实验3.1 顺序结构程序设计
实验3.2 选择结构程序设计
实验3.3 循环结构程序设计
实验3.4 多重循环程序设计
第4章 面向对象程序设计基础
实验4.1 类的创建
实验4.2 静态类与静态成员的应用
第5章 面向对象的高级程序设计
实验5.1 类的继承与多态
实验5.2 抽象类与接口
第6章 Windows编程基础
实验6.1 常用控件应用(一)
实验6.2 常用控件应用(二)
实验6.3 常用控件应用(三)
第7章 Windows窗体的高级功能
实验7.1 菜单、工具栏和状态栏
实验7.2 通用对话框
实验7.3 多文档程序设计
实验7.4 ActiveX控件
第8章 文件操作
实验8.1 常用文件操作类的使用
实验8.2 文本文件的读写
实验8.3 二进制文件的读写
第9章 数据库编程
实验9.1 使用Connection对象连接数据库
实验9.2 ADO.NET联机模式的数据存取
实验9.3 ADO.NET脱机模式的数据存取
实验9.4 数据绑定控件的使用
第10章 图形与图像
实验10.1 绘制基本图形
实验10.2 填充图形
实验10.3 图像处理
第11章 网络编程
实验11.1 网络通信地址
实验11.2 使用TcpListener与TcpClient通信
第12章 综合实例
综合实例1 MDI记事本
综合实例2 简易绘图板
参考文献