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出版时间:2013年1月

出版社:清华大学出版社

以下为《3ds Max 2012中文版简明教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302300717
  • 1-1
  • 133371
  • 0063158336-6
  • 平装
  • 16开
  • 2013年1月
  • 562
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 计算机、动漫艺术
  • 本专科
内容简介
王文强和刘俊强等编著的《3ds Max 2012中文版简明教程》分为11章,全面介绍了3ds Max 2012中各个模块的使用方法。本书具体内容包括3ds Max 2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、复合建模、修改器、多边形建模、石墨建模、网格建模、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、材质的编辑与应用、动画的创建与编辑、粒子与空间扭曲、环境效果等。本书每章都围绕综合实例来介绍,便于读者掌握和应用3ds Max 2012的基本功能。
《3ds Max 2012中文版简明教程》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合作为三维建模、动画设计、影视特效和广告创意方面初级读者的入门教材,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画、建筑设计等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的参考书。
目录

第1章  认识3ds max 2012


  1.1  3ds max 2012简介


  1.2  认识3ds max环境


  1.3  基本操作——选择物体


  1.4  基本操作——变换物体


  1.5  基本操作——复制物体


  1.6  基本操作——使用组


  1.7  习题


第2章  创建几何体


  2.1  几何体创建基础


  2.2  创建几何基本体


  2.3  建筑对象


  2.4  创建二维图形


  2.5  可编辑样条线


  2.6  习题


第3章  复合建模


  3.1  变形


  3.2  散布


  3.3  试验指导——创建森林


  3.4  一致


  3.5  连接


  3.6  水滴网格


  3.7  图形合并


  3.8  布尔运算


  3.9  地形


  3.10  放样


  3.11  试验指导——制作罗马柱


  3.12  proboolean和procutter


  3.13习题


第4章  修改器基础


  4.1  修改器堆栈


  4.2  挤出修改器


  4.3  车削修改器


  4.4  倒角修改器


  4.5  实验指导——励志匾额


  4.6  弯曲修改器


  4.7  扭曲修改器


  4.8  ffd修改器


  4.9  晶格修改器


  4.10  网格平滑修改器


  4.11  实验指导——钢骨架


  4.12  习题


第5章  高级建模


  5.1  多边形建模


  5.2  实验指导——欧式台灯


  5.3  石墨建模工具


  5.4  网格建模


  5.5  习题


第6章  灯光系统


  6.1  灯光概述


  6.2  标准灯光类型


  6.3  阴影效果


  6.4  实验指导——局部照明


  6.5  光度学灯光


  6.6  实验指导——历史的辉煌


  6.7  习题


第7章  摄像机系统


  7.1  创建摄像机


  7.2  摄像机分类


  7.3  实验指导——局部效果


  7.4  习题


第8章  材质与贴图技术


  8.1  材质编辑器


  8.2  材质资源管理器


  8.3  公共参数简介


  8.4  常用材质简介


  8.5  实验指导——玻璃材质


  8.6  实验指导——腐蚀材质


  8.7  实验指导——书本效果


  8.8  认识贴图


  8.9  常用贴图及其应用


  8.10  实验指导——书页效果


  8.11  习题


第9章  动画基础


  9.1  动画简介


  9.2  动画制作工具简介


  9.3  创建关键帧动画


  9.4  实验指导——移动的盒子


  9.5  使用动画控制器


  9.6  使用动画约束


  9.7  实验指导——翱翔蓝天


  9.8  思考与练习


第10章  粒子与空间扭曲系统


  10.1  基础粒子系统


  10.2  高级粒子系统


  10.3  粒子流


  10.4  动手练习1:logo汇聚特效


  10.5  力空间扭曲


  10.6  导向器空间扭曲


  10.7  动手练习2:爆裂的雕塑


  10.8  习题


第11章  环境与效果


  11.1  设置场景背景


  11.2  常见环境特效


  11.3  实验指导——蜡烛燃烧


  11.4  曝光控制


  11.5  常见效果特效


  11.6  实验指导——景深效果


  11.7  习题


习题答案