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出版时间:2016年8月

出版社:清华大学出版社

以下为《多媒体技术应用教程(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302437406
  • 2-1
  • 112214
  • 0045178184-3
  • 平装
  • 16开
  • 2016年8月
  • 537
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 多媒体、图形图像与视频技术
  • 本科
内容简介
金永涛主编的《多媒体技术应用教程(第2版21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)》以“温室效应”多媒体应用系统开发为主线,结合大量案例介绍了目前市场上主流的计算机多媒体软件技术,其中对Photoshop和Authorware进行了重点讲解,此外还介绍了多媒体技术的理论知识。全书共10章,内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数据压缩技术、音频数据处理技术、图像数据处理技术、动画数据处理技术、视频数据处理技术、多媒体应用系统制作技术、多媒体应用系统设计原则及多媒体光盘制作技术。
本书配套素材中提供了“温室效应”多媒体应用系统实例以及各章节案例的素材文件供读者练习使用,可以从清华大学出版社网络(www.tup.tsinghua.edu.cn)下载。此外,本书附录中结合教材内容设置了11个实验项目,以便读者进行实践练习。
本书适用于高等院校,特别适合应用型本科院校作为多媒体技术的教材,也适合作为多媒体技术培训的参考用书及广大多媒体技术爱好者的自学用书。
目录

第1章  多媒体技术概述


  1.1  多媒体技术的基本概念


    1.1.1  媒体与多媒体


    1.1.2  媒体元素


  1.2  多媒体系统的关键技术


    1.2.1  视/音频数据的压缩/解压缩技术


    1.2.2  多媒体专用芯片技术


    1.2.3  大容量信息存储技术


    1.2.4  多媒体输入输出技术


    1.2.5  多媒体软件技术


    1.2.6  多媒体通信技术


    1.2.7  虚拟现实技术


    1.2.8  超文本与超媒体技术


    1.2.9  人机交互技术


  1.3  多媒体技术的应用与发展趋势


    1.3.1  多媒体技术的应用


    1.3.2  多媒体技术的发展趋势


  1.4  流媒体技术


    1.4.1  流媒体技术的概念


    1.4.2  流媒体技术的发展


    1.4.3  流媒体技术的工作原理


    1.4.4  流媒体系统的组成


    1.4.5  流媒体相关协议


    1.4.6  流媒体文件格式


  1.5  习题


第2章  多媒体计算机系统


  2.1  多媒体计算机系统的层次结构


  2.2  多媒体计算机的辅助设备


    2.2.1  声卡


    2.2.2  视频卡


    2.2.3  显卡


    2.2.4  扫描仪


    2.2.5  数字照相机


    2.2.6  触摸屏


    2.2.7  打印机


    2.2.8  DVD刻录机


  2.3  习题


第3章  数据压缩技术


  3.1  数据压缩技术概述


    3.1.1  数据压缩的概念


    3.1.2  数据冗余的基本概念及种类


    3.1.3  典型压缩算法


  3.2  静态图像压缩标准


  3.3  运动图像压缩标准


    3.3.1  MPEG-1标准


    3.3.2  MPEG-2标准


    3.3.3  其他MPEG标准


  3.4  视频通信编码标准


  3.5  习题


第4章  音频数据处理技术


  4.1  音频数据处理概述


    4.1.1  音频数据处理的基本概念


    4.1.2  音频数据处理软件简介


  4.2  Adobe Audition基本操作


    4.2.1  Adobe Audition工作界面


    4.2.2  Adobe Audition基础操作


    4.2.3  Adobe Audition选区操作


    4.2.4  Adobe Audition混合粘贴


  4.3  Adobe Audition音频特效


  4.4  Adobe Audition音频处理实例


    4.4.1  “古诗配乐”实例


    4.4.2  “温室效应”多媒体应用系统音频实例


  4.5  习题


第5章  图像数据处理技术


  5.1  图像数据处理概述


    5.1.1  图像数据处理的基本概念


    5.1.2  常见的图像文件格式


  5.2  Photoshop概述


    5.2.1  Photoshop工作界面


    5.2.2  Photoshop基础操作


  5.3  Photoshop选区设置


    5.3.1  规则选区工具


    5.3.2  魔棒工具


    5.3.3  多边形套索工具


    5.3.4  选区的基本操作


  5.4  Photoshop图层


    5.4.1  图层的基本概念


    5.4.2  图层的基本类型


    5.4.3  图层面板


    5.4.4  图层的基本操作


  5.5  Photoshop图像编辑工具


    5.5.1  移动和裁切工具


    5.5.2  填充工具组


    5.5.3  变换图像


    5.5.4  画笔工具


    5.5.5  修复画笔工具


    5.5.6  文字工具


    5.5.7  形状工具组


  5.6  Photoshop路径


    5.6.1  路径工具


    5.6.2  路径面板


    5.6.3  路径的基本操作


  5.7  Photoshop常用调整命令


    5.7.1  【亮度/对比度】命令


    5.7.2  【色相/饱和度】命令


    5.7.3  【阈值】命令


    5.7.4  【替换颜色】命令


  5.8  Photoshop常用滤镜


  5.9  Photoshop图像处理实例


    5.9.1  “章节界面”实例


    5.9.2  “轻松一下”界面实例


  5.10  习题


第6章  动画数据处理技术


  6.1  动画数据处理概述


    6.1.1  动画数据处理的基本概念


    6.1.2  动画数据处理软件简介


  6.2  ImageReady工作界面和基本操作


    6.2.1  ImageReady工作界面


    6.2.2  ImageReady基础操作


  6.3  ImageReady处理动画


    6.3.1  动画的制作


    6.3.2  动画的保存


  6.4  ImageReady动画处理实例


    6.4.1  “风景画”实例


    6.4.2  “字卷”实例


  6.5  习题


第7章  视频数据处理技术


  7.1  视频数据处理概述


    7.1.1  视频数据处理的基本概念


    7.1.2  视频数据处理软件简介


  7.2  Premiere基本操作


    7.2.1  Premiere工作界面


    7.2.2  Premiere基础操作


    7.2.3  Premiere字幕制作


    7.2.4  Premiere视频剪辑操作


  7.3  Premiere视频效果


    7.3.1  视频切换效果


    7.3.2  视频滤镜效果


  7.4  输出影片和音频


  7.5  Premiere视频处理实例


  7.6  习题


第8章  多媒体应用系统制作技术


  8.1  多媒体应用系统制作概述


    8.1.1  多媒体应用系统制作的基本概念


    8.1.2  多媒体应用系统制作软件简介


  8.2  Authorware概述


    8.2.1  Authorware简介


    8.2.2  Authorware工作界面


    8.2.3  Authorware基础操作


  8.3  Authorware常用功能图标


    8.3.1  显示图标


    8.3.2  等待图标


    8.3.3  擦除图标


    8.3.4  群组图标


    8.3.5  计算图标


    8.3.6  移动图标


    8.3.7  交互图标


    8.3.8  框架图标


    8.3.9  声音图标


    8.3.10  数字电影图标


  8.4  Authorware其他操作


    8.4.1  知识对象


    8.4.2  库和模块


    8.4.3  导入GIF动画


    8.4.4  打包应用程序


  8.5  “温室效应”多媒体应用系统制作实例


    8.5.1  登录界面的制作


    8.5.2  目录界面的制作


    8.5.3  学习界面的制作


    8.5.4  测试界面的制作


    8.5.5  “轻松一下”界面的制作


    8.5.6  娱乐界面的制作


    8.5.7  结束界面的制作


  8.6  习题


第9章  多媒体应用系统设计原则


  9.1  多媒体应用系统创意设计


    9.1.1  多媒体应用系统创意设计简介


    9.1.2  多媒体应用系统创意的实施方法


  9.2  多媒体应用系统开发的美学基础


    9.2.1  平面构图


    9.2.2  色彩设计和视觉效果


    9.2.3  多种数字信息的美学基础


  9.3  多媒体软件工程基础


    9.3.1  软件工程概述


    9.3.2  软件开发模型


  9.4  人机界面设计原则


  9.5  习题


第10章  多媒体光盘制作技术


  10.1  光盘制作技术概述


    10.1.1  多媒体数据的类型和特点


    10.1.2  多媒体数据文件的整理


    10.1.3  光盘制作软件简介


  10.2  Nero刻录光盘


  10.3  制作自运行光盘


  10.4  习题


附录A  多媒体应用软件实验项目