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出版时间:2016年8月

出版社:清华大学出版社

以下为《多媒体技术与应用(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302438861
  • 2-1
  • 74207
  • 0045178185-0
  • 平装
  • 16开
  • 2016年8月
  • 552
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 多媒体、图形图像与视频技术
  • 本科
内容简介
黄纯国、习海旭主编的《多媒体技术与应用(第2版21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)》是江苏省高等学校重点教材。本书系统而全面地介绍多媒体技术及其应用的基本概念、基本原理、关键技术及最新发展,理论与实践结合紧密。全书共9章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体数据压缩技术、多媒体网络技术与应用,以及多媒体应用系统的设计与开发等,附录为实验指导。
本书秉承“能力本位,知行并举”理念,优化了内容设计,理论原理和实际应用并重,实用性强。教材内容取舍符合卓越工程师教育培养计划的要求,既注重多媒体技术的基本理论和最新发展,更注重多媒体技术的实际应用。本书内容新颖,结构合理,概念清晰,原理简明,可读性强。每章都配有丰富的练习题,便于学生理解该章内容。
本书既可作为高等学校计算机类、电子信息类及教育技术学等相关专业的多媒体技术基础教材,也可供有关技术人员和自学人士进行学习参阅。
目录

第1章  多媒体技术概论


  1.1  多媒体技术基本概念


    1.1.1  媒体的概念与分类


    1.1.2  多媒体与多媒体技术


    1.1.3  多媒体技术的主要特征


    1.1.4  多媒体信息的类型


  1.2  多媒体技术的研究内容


    1.2.1  多媒体软硬件平台技术


    1.2.2  多媒体数据处理技术


    1.2.3  多媒体网络技术


  1.3  多媒体技术的研究热点


  1.4  多媒体技术的发展


  1.5  多媒体技术的应用


  练习题


第2章  多媒体计算机系统


  2.1  MPC系统概述


    2.1.1  MPC系统组成


    2.1.2  MPC性能指标


  2.2  MPC常用多媒体板卡


    2.2.1  音频卡


    2.2.2  视频卡


    2.2.3  显示卡


  2.3  MPC常用I/O设备


    2.3.1  MPC输入设备


    2.3.2  MPC输出设备


    2.3.3  常用接口与应用


  2.4  MPC辅助存储设备


    2.4.1  磁性辅助存储器


    2.4.2  光存储


    2.4.3  半导体存储


    2.4.4  新型存储模式及存储介质


  2.5  虚拟现实交互设备


    2.5.1  虚拟现实交互领域最新技术


    2.5.2  虚拟现实交互设备


    2.5.3  虚拟现实交互设备的最新发展


  练习题


第3章  数字音频处理技术


  3.1  数字音频概述


    3.1.1  声音的基本特点


    3.1.2  模拟录音


    3.1.3  音频数字化


  3.2  声音的输出与识别


    3.2.1  语音输出


    3.2.2  语音识别


    3.2.3  语音合成


  3.3  音频素材的获取与存储


    3.3.1  录音


    3.3.2  网络及素材库


    3.3.3  转换及效果合成


    3.3.4  数字音频文件


    3.3.5  音质与数据量


  3.4  音频编辑


    3.4.1  GoldWave软件介绍


    3.4.2  简单音频编辑


    3.4.3  高级音频编辑


  3.5  综合实例


    3.5.1  录音设置


    3.5.2  录音


    3.5.3  消除噪声


    3.5.4  声音的修饰


    3.5.5  混音


  练习题


第4章  图形图像处理技术


  4.1  图形图像处理概述


    4.1.1  图形与图像


    4.1.2  矢量图与位图


    4.1.3  图形图像处理研究


  4.2  图形图像处理相关原理


    4.2.1  光、色特性


    4.2.2  人的视觉特性


    4.2.3  颜色科学


  4.3  数字图像处理基础


    4.3.1  图像的数字化


    4.3.2  分辨率和颜色深度


  4.4  计算机图形学基础


    4.4.1  图形的生成


    4.4.2  图形的变换


    4.4.3  真实感图形的生成


  4.5  图像的获取与存储


    4.5.1  扫描图像


    4.5.2  捕捉屏幕图像


    4.5.3  数码拍摄


    4.5.4  网络获取


    4.5.5  图像文件格式


    4.5.6  图像文件数据量


  4.6  图像处理技术


    4.6.1  图像的变换


    4.6.2  图像增强


    4.6.3  图像复原和重建


    4.6.4  图像分割和特征提取


    4.6.5  图像识别


  4.7  图像处理软件Photoshop


    4.7.1  Photoshop简介


    4.7.2  图像选区


    4.7.3  图层


    4.7.4  图像操作基础


    4.7.5  图像修饰技术


    4.7.6  图像颜色、色调处理技术


    4.7.7  图像合成技术


    4.7.8  图像特殊效果技术


    4.7.9  图形创作技术


    4.7.10  图像制作综合实例


  练习题


第5章  动画制作技术


  5.1  动画概述


    5.1.1  动画的相关概念


    5.1.2  动画的发展历史


    5.1.3  视觉暂留原理


  5.2  计算机动画基础


    5.2.1  计算机动画的分类


    5.2.2  计算机动画的制作软件


    5.2.3  计算机动画制作过程


    5.2.4  计算机动画文件的格式


  5.3  二维动画制作软件SWiSH Max


    5.3.1  SWiSH Max软件介绍


    5.3.2  绘图工具


    5.3.3  动画特效


    5.3.4  精灵


    5.3.5  按钮及动作脚本


    5.3.6  SWiSH Max动画制作实例


  5.4  三维对象动画制作软件COOL 3D


    5.4.1  COOL 3D软件介绍


    5.4.2  动画片头的制作


  练习题


第6章  视频处理技术


  6.1  视频基础知识


    6.1.1  视频概述


    6.1.2  视频的分类


  6.2  电视技术基础


    6.2.1  电视基础


    6.2.2  电视制式


    6.2.3  电视扫描原理


    6.2.4  模拟黑白视频信号


    6.2.5  彩色电视基础


  6.3  模拟视频信号的数字化


    6.3.1  视频信号数字化


    6.3.2  视频信号数字化的传输码率


  6.4  视频获取


    6.4.1  视频获取方法


    6.4.2  视频文件格式


    6.4.3  视频格式转换


  6.5  视频编辑


    6.5.1  基础入门


    6.5.2  高级操作


  练习题


第7章  多媒体数据压缩技术


  7.1  多媒体数据压缩概述


    7.1.1  多媒体数据压缩的必要性


    7.1.2  多媒体数据压缩的可能性


    7.1.3  数据压缩编码方法分类


  7.2  常用的数据压缩方法


    7.2.1  统计编码


    7.2.2  预测编码


    7.2.3  变换编码


    7.2.4  分析合成编码


  7.3  数据压缩国际标准


    7.3.1  音频压缩技术标准


    7.3.2  图像压缩编码标准


    7.3.3  视频压缩编码标准


  练习题


第8章  多媒体网络技术与应用


  8.1  多媒体网络信息概述


    8.1.1  多媒体网络信息的基本特点


    8.1.2  多媒体网络信息的传输特性


    8.1.3  多媒体网络信息传输的技术指标


  8.2  多媒体网络和通信技术


    8.2.1  多媒体网络的性能要求


    8.2.2  多媒体通信网络


    8.2.3  多媒体网络通信的关键技术


  8.3  多媒体通信系统


    8.3.1  可视电话


    8.3.2  视频会议


    8.3.3  视频点播/交互式电视系统


    8.3.4  IP电话


    8.3.5  即时通信系统


  8.4  基于HTTP的Web系统


    8.4.1  Web概述


    8.4.2  HTML


    8.4.3  XML


    8.4.4  IIS


  8.5  流媒体技术


    8.5.1  概述


    8.5.2  Windows Media流媒体开发


    8.5.3  Real流媒体开发


    8.5.4  SMIL实现Real流媒体


  练习题


第9章  多媒体应用系统的设计与开发


  9.1  多媒体应用系统设计原理


    9.1.1  软件工程概述


    9.1.2  多媒体软件开发模型


    9.1.3  多媒体应用系统开发步骤


  9.2  多媒体教学软件的制作


    9.2.1  多媒体教学软件的特点


    9.2.2  多媒体教学软件的类型


    9.2.3  多媒体教学软件的开发过程


  9.3  多媒体作品设计美学基础


    9.3.1  平面构图规则


    9.3.2  色彩构成与视觉效果


    9.3.3  多媒体元素的美学基础


  9.4  多媒体著作工具


    9.4.1  多媒体著作工具的种类


    9.4.2  常用多媒体著作工具介绍


  9.5  多媒体作品的发布


  练习题


附录  实验指导


  实验1  调查MPC外设性能指标及市场行情


  实验2  电子书的制作


  实验3  音频素材的获取与语音识别


  实验4  GoldWave的使用


  实验5  图形/图像素材的获取及图文教程的制作


  实验6  Photoshop的使用


  实验7  SWiSH Max的使用


  实验8  COOL 3D的使用


  实验9  视频素材的获