- 化学工业出版社
- 9787122267160
- 1版
- 104436
- 0042173814-7
- 16开
- 2016年8月
- 艺术学
- 设计学
- J06-39
- 艺术设计类
- 本科
本书可以作为高等院校数字媒体、动画、游戏、影视及其他艺术类相关专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,以及动漫、影视、游戏等相关行业人员的参考用书。
第1章 虚拟现实交互设计概述
1.1 虚拟现实
1.1.1 虚拟现实的概念
1.1.2 虚拟现实发展历史与特征
1.1.3 虚拟现实的关键技术与应用
1.1.4 虚拟现实未来的发展趋势
1.2 三维动画
1.2.1 三维动画的概念
1.2.2 三维动画的发展历史与特点
1.2.3 三维动画的应用领域
1.2.4 三维动画未来的发展趋势
1.3 交互设计
1.3.1 交互设计的概念
1.3.2 交互设计的设计目的和主要内容
1.3.3 交互设计的设计流程和设计原则
1.3.4 交互设计的行业发展
理论思考
第2章 虚拟现实交互设计的流程与方法
2.1 3ds Max三维动画设计
2.1.1 三维建模
2.1.2 材质贴图
2.1.3 灯光照明
2.1.4 摄像机设置
2.1.5 动画设计
2.1.6 渲染烘焙
2.1.7 模型导出
2.2 VRP交互界面设计
2.2.1 模型属性与材质贴图调整
2.2.2 时间轴/相机/角色骨骼动画设计
2.2.3 UI控件界面设计
2.2.4 脚本交互设计与编辑
2.2.5 特效与环境制作
2.2.6 编译输出
2.3 虚拟现实交互设计的软件和硬件
2.3.1 虚拟现实交互设计的软件
2.3.2 虚拟现实交互设计的硬件
理论思考
第3章 孔明锁结构组装三维动画交互设计
3.1 孔明锁结构组装三维动画设计
3.1.1 孔明锁模型、贴图、灯光与 摄像机设计
3.1.2 孔明锁结构动画组装设计与 贴图烘焙渲染
3.2 孔明锁结构组装交互设计
3.2.1 UI界面设计
3.2.2 脚本交互设计
3.2.3 编译与输出
3.3 设计总结
创意实践
第4章 虚拟钢琴时间轴动画交互设计
4.1 虚拟钢琴三维动画设计
4.1.1 钢琴模型、贴图、灯光与摄像机设计
4.1.2 钢琴动画设计与贴图烘焙渲染
4.2 虚拟钢琴动画交互设计
4.2.1 材质属性与UI界面设计
4.2.2 时间轴动画设计
4.2.3 脚本交互设计与音乐制作
4.2.4 编译与输出
4.3 设计总结
创意实践
……
第5章 手机触屏体验艺术交互设计
第6章 虚拟工业产品概念展示交互设计
第7章 陶瓷产品造型与装饰的虚拟现实交互设计
第8章 七彩霓虹灯光交互设计
第9章 蝴蝶漫天飞舞路径动画交互设计
第10章 益智答题测试交互设计
第11章 室内空间虚拟现实交互设计
第12章 芝麻开门—芝麻关门触发动画交互设计
第13章 3D迷宫虚拟现实交互设计
第14章 3D赛车虚拟现实交互设计
第15章 机关城大冒险虚拟现实交互设计
第16章 网络游戏界面交互设计
第17章 粒子风雪虚拟现实交互设计
第18章 粒子火焰虚拟现实交互设计
第19章 全屏特效与摄像机转场动画交互设计
第20章 全景环境特效与天空太阳光晕交互设计