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出版社:高等教育出版社

以下为《Flash动画实训(附光盘)(附学习卡/防伪标)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040188936
  • 103556
  • 0061152178-2
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7-39
  • 动漫游戏
  • 职业教育
内容简介
本书是针对高等职业院校和中等职业学校开设的Flash动画课程而编著的,主要涵盖了Flash动画课程的脚本创作、分镜头脚本设计、场景设计、动画造型设计、音频制作、Flash动画制作和Flash动画实训(附光盘动漫游戏专业系列教材)动画后期制作几部分内容。
本书从一个案例入手,力求理论联系实际,在实际训练中逐步掌握以Flash动画为代表的数字动画制作流程和制作方法,以期对广大学生学习Flash动画创作有所裨益。
本书图文并茂,适合高等职业院校和中等职业学校学生作为教材使用,同时也适合动画爱好者学习参考使用。
目录

第一章  Flash动画概述


  1.1 动画和Flash动画概述


  1.2 Flash动画的基本特点


    1.2.1 矢量绘画为基础


    1.2.2 关键帧动画


    1.2.3 适合网络传播


    1.2.4 方便制作交互内容


    1.2.5 与网络数据库接合


    1.2.6 层的优势


  1.3 Flash动画表现方式的特殊性


    1.3.1 矢量绘图方式


    1.3.2 剪纸风格


    1.3.3 适应网络环境


    1.3.4 交互应用


  1.4 Flash动画制作的基本流程


    1.4.1 动画剧本


    1.4.2 形象角色设计


    1.4.3 分镜头剧本设计


    1.4.4 场景设计


    1.4.5 Flash软件制作


    1.4.6 后期制作


  习题


第二章  剧本和分镜头、场景设计简述


  2.1 剧本创作概述


  2.2 剧本创作步骤


    2.2.1 故事梗概


    2.2.2 完整故事版


  2.3 分镜头设计


  2.4 场景设计


  习题


第三章  角色绘制


  3.1 造型的整体特征


  3.2 各个角色性格及造型设计分析


  习题


第四章  音频设计


  4.1 Flash动画音频概述


  4.2 数字音频格式简介


    4.2.1 数字音频的概念及分类


    4.2.2 常见音频格式介绍


  4.3 Flash音频的设计与制作


    4.3.1 Adobe Audition 2.0简介


    4.3.2 声音素材的采集与录制


    4.3.3 声音素材的编辑和修整


    4.3.4 Audition声音特效处理简介


  4.4 音频制作实例


  习题


第五章  Flash动画制作


  5.1 Flash基础知识


    5.1.1 开始页的使用


    5.1.2 Flash的工作区域


    5.1.3 舞台的概念


    5.1.4 帧和关键帧


    5.1.5 层


  5.2 Flash文档属性


    5.2.1 舞台大小设置


    5.2.2 背景色设置


    5.2.3 帧频设定


  5.3 动画素材的导入和处理


  5.4 Flash的两种动画形式


    5.4.1 形状变化


    5.4.2 动画变化


    5.4.3 控制动画的运动轨迹


  习题


第六章  nash动画后期制作与发布


  6.1 音乐添加与合成


    6.1.1 添加背景音乐


    6.1.2 对白的添加


  6.2 制作字幕


    6.2.1 对白字幕制作


    6.2.2 使用蒙版图层制作片尾字幕


  6.3 回放按钮


  6.4 F1ash动画的发布与输出


    6.4.1 发布Flash影片


    6.4.2 输出Flash图像和影片


习题