Flash项目实践教程(第三版)(含光盘) / 新世纪高职高专多媒体系列规划教材、十二五职业教育国家规划教材
作者: 肖玉
出版时间:2014年6月
出版社:大连理工大学出版社有限公司
- 大连理工大学出版社有限公司
- 9787561188903
- 84663
- 0065157195-2
- 16开
- 2014年6月
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 计算机、多媒体
- 高职高专
本教材从高职教学的特点出发,针对Flash动画项目的构思设计进行项目案例教学,是一本主要面向高职院校的教材。
本教材在教学设计逻辑结构上,为了培养既有很强的专业技能、又有一定的技术革新和技术应用能力的技术技能型人才,按照岗位需求和技术活动全过程需求的“双需求”原则来设计教材体例结构。既考虑到岗位或职业的需求,同时又兼顾培养学生具备一定的技术消化、吸收、改良、反求、创新能力。按照技能训练和技术训练的“双训练”要求来构建和更新实践教学体系,既重视以考证为目标的技能训练,又重视以增强学生技术应用能力为目标的技术训练。按照实务教育和创新教育“双并举”方针来充实教学内容,在实务教育中引入创新教育模式,一方面,深化实务教育内涵,另一方面,培养学生技术革新和技术改良的素质和能力。
第一篇 我教你学
第1章 Flash动画项目开发流程
1.1 职业描述
1.2 认识全新的FlashCS6 Professional
1.3 Flash动画制作的流程
第2章 使用Flash绘制图形
案例2—1 绘制“五星红旗”
案例2—2 绘制“奥运五环”
案例2—3 绘制“小鸟”
案例2—4 绘制“精致的彩绘花瓶”
案例2—5 绘制“繁星满天”
案例2—6 绘制“树图案”
案例2—7 绘制“立体文字”
拓展训练
第3章 时间轴、帧与图层
案例3—1 制作“瓢虫爬行”动画
案例3—2 制作“遮罩文字”动画
拓展训练
第4章 元件、实例与库
案例4—1 制作“星形”图形元件
案例4—2 制作“星光闪烁”影片剪辑
第4章 元件、实例与库
案例4—3 制作“交互式按钮”元件
拓展训练
第5章 动画制作技法
案例5—1 制作“动物奔跑”逐帧动画
案例5—2 制作“飘落文字”传统补问动画
案例5—3 制作“细胞分裂”补间形状动画
案例5—4 制作“汽车疾驰”补问动画
案例5—5 制作“蝴蝶飞舞”运动引导层动画
案例5—6 制作“地球旋转”遮罩动画
案例5—7 制作“女孩招手”反向运动(IK)动画
案例5—8 制作“翻转立体画”3D效果动画
拓展训练
第6章 声音与视频
案例6—1 “遮罩文字”动画导入和编辑声音
第6章 声音与视频
案例6—2 制作“导入视频”动画
案例6—3 制作“嵌入视频”动画
第7章 ActionScript3.0入门
案例7—1 制作“跟随鼠标移动的星星”动画
案例7—2 制作“调用外部动画”动画效果
拓展训练
第8章 影片的测试与发布
案例 “瓢虫爬行”动画影片测试与发布
第二篇 我导你做
第9章 网站Flash引导页面制作
第10章 网站Flash导航条制作
第11章 商业网站banner条制作
第12章 “两点间距离连线题”教学课件制作
第13章 场景动画的制作
第三篇 你做我评
第14章 汽车网站宣传广告设计
14.1 项目说明
14.2 设计提示
14.3 评价标准
14.4 项目效果
第15章 商业网站片头的制作
15.1 项目说明
15.2 设计提示
15.3 评价标准
15.4 项目效果
第16章 教学课件的制作
16.1 项目说明
16.2 设计提示
16.3 评价标准
16.4 项目效果