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出版时间:2013年9月

出版社:机械工业出版社

以下为《动画角色设计与制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 机械工业出版社
  • 9787111497677
  • 1-1
  • 75197
  • 61185098-3
  • 平装
  • 16开
  • 2013年9月
  • 162
  • 100
  • 管理学
  • 工商管理
  • TP391.414
  • 计算机通信类
  • 中职
内容简介
  本书共分4章,强调实用性和操作性,主要介绍动画流程、角色设计、脚本以及分镜头台本的制作。本书整合了人物角色设计的相关内容,涵盖了动漫人物角色设计的理念、方法、训练步骤和技法,并结合脚本的编写以及分镜头台本的绘制,在系统、整体的基础上按照模块化的形式编写,突出了设计类课程的特点及动漫专业教学的独特性。
目录
前 言
第1章 动画制作流程
 1.1 制作的流程
 1.2 必备的制作能力
第2章 角色设计与制作
 2.1 角色设计的概念
 2.2 角色设计的一般步骤
 2.3 形象设计的创意技巧
 2.4 角色设计案例分析
  2.4.1 "柳州市中小学安全教育动画"项目背景
  2.4.2 动画形象的诞生
  2.4.3 基本应用方向:动画片角色形象、周边产品
 2.5 Flash动画角色制作
  2.5.1 认识Flash
  2.5.2 Flash动画角色制作流程
第3章 脚本编写
 3.1 脚本概念
  3.1.1 脚本的含义
  3.1.2 分镜头脚本
 3.2 脚本编写的要素
 3.3 脚本的欣赏与解析
 3.4 脚本编写
  3.4.1 视听语言文字运用
  3.4.2 视听语言文字引导实施案例
  3.4.3 分镜头脚本编写练习
  3.4.4 脚本创作实战引导
第4章 绘制分镜头台本
 4.1 动画分镜头脚本
 4.2 动画分镜头
  4.2.1 分镜头的简述
  4.2.2 制作分镜时的问题
  4.2.3 动画中运动镜头的处理
  4.2.4 关于动向(速)
  4.2.5 特殊的分镜
 4.3 分镜头台本绘制
 4.4 分镜头台本赏析