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出版社:北京理工大学出版社

以下为《多媒体技术基础与实例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京理工大学出版社
  • 9787568224147
  • 72486
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 数字媒体艺术设计
  • 高职
内容简介

严磊、李立、严晨编著的《多媒体技术基础与实 例教程(附光盘面向十三五高职高专教育精品规划教 材)》系统地介绍了多媒体技术相关基础知识。全书 共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则 、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处 理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内 容。其中案例与知识点相结合是本书*大的特点。
     本书适合作为高职高专网页设计、动画设计专业 的教材,也可供动画创作应用培训班参考使用。

目录
**章 多媒体技术概述1.1 多媒体的概念1.2 多媒体的基本特点1.3 数字多媒体作品的类别1.4 常见媒体元素1.5 多媒体的关键技术1.6 多媒体技术的应用领域1.7 多媒体技术的发展趋势第2章 多媒体设计原则2.1 多媒体视觉设计原则2.2 多媒体界面设计原则2.3 色彩应用的原则第3章 图像处理技术——hoto 3.1 图像处理基础知识3.2 图像处理软件Adobe Photoshop基础3.3 图像的选取3.4 图像的绘制和修饰3.5 路径3.6 文字3.7 图像色彩调整3.8 图层3.9 通道与蒙版3.10 滤镜第4章 数字音频技术基础与应用——Audition 0S6 4.1 数字音频技术概述4.2 数字音频基础知识4.3 Adobe Audition简介4.4 用Adobe Audition录制音频文件4.5 Adobe Audition波形视图模式下音频文件的编辑4.6 Adobe Audition多轨混音视图模式下音频文件的编辑4.7 Adobe Audition在CD视图模式下刻录CD第5章 视频处理技术基础与应用——Premiere Pro CS6 5.1 数字视频5.2 Premiere Pro简介5.3 Premiere Pro CS6的基本操作5.4 视频切换**5.5 3D运动效果5.6 字幕样式5.7 音频**5.8 输出文件第6章 计算机动画技术基础与应用——Flash CS6 6.1 Flash动画的概念6.2 Flash CS6的操作界面6.3 文件的基本操作6.4 使用绘图工具6.5 绘制几何图形6.6 Flash的绘图模式6.7 元件、库和实例6.8 帧的操作6.9 编辑帧6.10 图层和时间轴**的基本操作6.11 Flash动画制作6.12 ActionScript概述6.13 Flash作品的导出6.14 发布Flash格式