全国计算机等级考试二级教程——Java语言程序设计(2017年版)
作者: 教育部考试中心
出版时间:2016年10月
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040465556
- 1-1
- 70043
- 0063170760-1
- 16开
- 2016年10月
- 500
- 316
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 通用
- 本专科
第1章 Java语言概论
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的由来
1.1.2 Java语言的目标
1.1.3 Java语言实现机制
1.2 Java语言面向对象编程
1.2.1 面向对象编程的基本概念
1.2.2 类与包
1.2.3 对象创建、初始化、使用和删除
1.2.4 Java源程序结构
1.2.5 Java程序编写及运行的过程
习题
第2章 基本数据类型
2.1 概述
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 常量
2.1.4 变量
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型数据
2.2.2 浮点型数据
2.2.3 布尔型数据
2.2.4 字符型数据
2.2.5 各类数据之间的转换
2.3 引用数据类型
2.3.1 引用赋值
2.3.2 方法参数传递
2.3.3 this与super的引用
2.4 Java类库中对基本数据类型的对象包装器(wrapper)类
习题
第3章 运算符和表达式
3.1 概述
3.1.1 运算符
3.1.2 表达式
3.2 算术运算符和算术表达式
3.2.1 一元算术运算符
3.2.2 二元算术运算符
3.2.3 算术运算符的优先级
3.3 关系运算符和关系表达式
3.4 布尔逻辑运算符和布尔逻辑表达式
3.5 位运算符和位运算表达式
3.5.1 位逻辑运算符
3.5.2 移位运算符
3.5.3 位运算符的优先级
3.6 赋值运算符和赋值表达式
3.6.1 赋值运算符
3.6.2 扩展赋值运算符
3.7 条件运算符与条件表达式
3.8 运算符的优先级和复杂表达式
3.9 表达式语句
习题
第4章 流程控制
4.1 概述
4.2 分支(选择)语句
4.2.1 条件语句
4.2.2 多分支语句
4.3 循环语句
4.3.1 while循环
4.3.2 do—while循环
4.3.3 for循环
4.4 跳转语句
4.4.1 break语句
4.4.2 continue语句
4.4.3 return语句
4.5 循环语句与分支语句的嵌套
4.6 递归
习题
第5章 Java的继承、多态、高级类特性和数组
5.1 概述
5.1.1 Object类
5.1.2 Class类
5.1.3 String类
5.2 覆盖方法
5.3 重载方法
5.4 高级类特性
5.4.1 static关键字
5.4.2 final关键字
5.4.3 枚举类型
5.4.4 抽象类
5.4.5 接口
5.5 内部类
5.6 数组
5.6.1 一维数组的创建、初始化和引用
5.6.2 多维数组的创建、复制和调整大小
习题
第6章 异常和断言
6.1 概述
6.2 异常处理类型
6.2.1 捕获异常
6.2.2 声明抛出异常
6.2.3 自定义异常
6.3 异常处理编程的提醒
6.3.1 try和catch语句
6.3.2 finally语句
6.3.3 异常处理的原则
6.4 断言
6.4.1 断言语法
6.4.2 断言的使用
6.4.3 什么情况下不要使用断言
习题
第7章 输入输出及文件操作
7.1 概述
7.1.1 计算机中数据的I/O方向
7.1.2 Java中的标准输入/输出类
7.1.3 Java中包含的输入输出流类
7.2 文件
7.2.1 创建文件
7.2.2 File类提供的方法
7.2.3 随机文件流
7.2.4 压缩文件流
7.3 字节流
7.3.1 字节输入流
7.3.2 字节输出流
7.3.3 内存的读写
7.4 字符流
7.4.1 字符输入流
7.4.2 字符输出流
7.5 对象流
7.6 过滤流
7.7 管道流
7.8 不同流的速度比较
7.8.1 内存映射文件
7.8.2 文件通道
7.8.3 CRC32 类
7.9 输入输出流和正则表达式
7.9.1 Pattern类
7.9.2 Matcher类
7.10 Java I/O流的其他应用
习题
第8章 线程
8.1 概述
8.1.1 什么是线程
8.1.2 Java中的线程模型
8.2 线程的创建
8.3 线程的调度与控制
8.3.1 线程优先级与线程调度策略
8.3.2 线程的基本控制
8.4 线程同步
8.4.1 多线程并发操作中的问题
8.4.2 对象的锁及其操作
8.4.3 死锁的防治
8.4.4 线程间的交互:wait()和notify()
8.4.5 不建议使用的一些方法
8.5 线程状态与生命周期
8.6 线程相关的其他类与方法
8.6.1 支持线程的类
8.6.2 线程组
8.6.3 Thread类的其他方法
习题
第9章 编写图形用户界面
9.1 概述
9.2 用AWT编写图形用户界面
9.2.1 java.awt包
9.2.2 组件、容器和布局管理器
9.2.3 常用容器
9.2.4 LayoutManager(布局管理器)
9.3 AWT事件处理模型
9.3.1 事件类
9.3.2 事件监听器
9.3.3 AWT事件及其相应的监听器接口
9.3.4 事件适配器
9.4 AWT组件库
9.4.1 基本组件的应用
9.4.2 组件与监听器的对应关系
9.5 用Swing编写图形用户界面
9.5.1 Swing概述
9.5.2 Swing的类层次结构
9.5.3 Swing的特性
9.6 Swing组件和容器
9.6.1 组件的分类
9.6.2 使用Swing的基本规则
9.6.3 各种容器面板和组件
9.6.4 布局管理器
9.7 Swing的事件处理机制
习题
第10章 Applet程序设计
10.1 Applet的基本概念
10.1.1 Applet的生命周期
10.1.2 Applet的类层次结构
10.1.3 Applet类API概述
10.2 Applet的编写
10.2.1 Applet编写的步骤
10.2.2 用户Applet类的创建
10.2.3 在HTML页中包含Applet
10.3 Applet中的图形化用户界面GUI
10.3.1 基于AWT组件的Applet用户界面
10.3.2 基于Swing的Applet用户界面
10.3.3 Applet中的事件处理
10.4 Applet的多媒体支持
10.4.1 显示图像
10.4.2 动画制作
10.4.3 播放声音
10.5 Applet与工作环境的通信
10.5.1 同页面Applet之间的通信
10.5.2 Applet与浏览器之间的通信
10.5.3 Applet的网络通信
习题
第11章 集合与泛型
11.1 概述
11.2 集合框架
11.2.1 核心接口
11.2.2 接口的实现类
11.2.3 接口的运算算法
11.2.4 接口的方法
11.3 简单集合类
11.3.1 Vector
11.3.2 对象数组
11.3.3 HashTable
11.4 泛型
11.4.1 泛型的由来
11.4.2 泛型的特点
11.4.3 泛型定义
11.4.4 泛型在使用中的规则、限制和注意事项
习题
第12章 JavaSDK6.0的下载和操作
12.1 JavaSDK6.0的下载与安装
12.1.1 JavaSDK6.0的下载
12.1.2 JavaSDK6.0的安装
12.2 JavaSDK6.0的操作命令
12.3 Java编程规范
12.3.1 Java编程规范的作用与意义
12.3.2 Java命名约定
12.3.3 J