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出版时间:2016年8月

出版社:武汉理工大学出版社

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  • 武汉理工大学出版社
  • 9787562929482
  • 53738
  • 0051173488-1
  • 2016年8月
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 动漫
  • 本科
内容简介
动画这一充满神奇色彩、最为时尚和普及的艺术形式,它的起源可上溯到两三万年前的远古洞穴时代,而真正成为一门独立的艺术形式却仅仅百年。作为人类文明中最古老、最现代和*幻想的艺术奇观,如今更是越来越广泛而深入地进入社会各个领域,成为人们精神和物质生活中不可缺少的需要,它与人们社会生活、市场关系之密切,在各艺术门类中,是*的。
  动画是一门新兴学科,它的提高与发展和所有学科一样,离不开人才的培养,特别是高等人才的培养。而高素质的动画设计创作专门人才的培养,必须通过高等教育和正规的系统专业训练才能完成。
  《动画概论》涉及太多的领域,不仅包括动画的历史、艺术与技术的理论和实践,还关系到社会文化和市场的需要,也是动画专业院校所必设的基础课程。
目录
1 绪论 1.1 动画的定义 1.2 动画艺术研究2 动画的起源与动画影业的形成 2.1 动画的产生与探索 2.2 动画与电影3 动画的属性与动画艺术 3.1 动画的属性 3.2 动画艺术4 世界动画概况 4.1 外国动画 4.2 中国动画5 动画制作 5.1 传统动画 5.2 动画制作流程 5.3 计算机动画6 动画影片的戏剧效果与故事模式 6.1 动画影片的戏剧效果及其表现 6.2 动画影片故事模式7 动画创作 7.1 动画影片的创意与选题 7.2 动画思维的特性与语言 7.3 动画稿本编写与台本画面设计 7.4 动画艺术形象的塑造 7.5 动画片场景设计与绘制 7.6 动画片中的色彩运用 7.7 动画片中声音元素的开发8 动画工作者应具备的素质和职责技能 8.1 动画工作者应具备的基本素质 8.2 动画工作者的职责及其知识技能动画常用术语(中英文对照)参考文献后记