- 高等教育出版社
- 9787040395358
- 1版
- 48719
- 0063151834-7
- 2014年
- 文学
- 新闻传播学
- J06-39
- 艺术设计
- 应用型本科
谢晓昱主编的《数字媒体艺术概论》分为十二章,从科技与艺术结合的角度,对数字媒体艺术的不同领域作了全面的介绍。本书可作为高等院校艺术类、传媒类、计算机等相关专业的教材使用,也可作为综合性院校的公选课教材,同时也适合于社会培训机构从业者及爱好者参考使用。
第一章 数字媒体艺术概述
第一节 数字媒体艺术的发展历程
一、计算机图形学的发展
二、从二维到三维的发展
三、网络时代的发展
四、数字媒体艺术:科学与艺术的融合
第二节 数字媒体艺术的分类与特点
一、数字媒体艺术相关概念
二、数字媒体艺术的分类
三、数字媒体艺术的主要特点
四、数字媒体艺术的审美特征
第二章 数字媒体艺术的技术基础
第一节 数字化与二进制
一、信息的数字化
二、二进制编码
三、数据的单位
第二节 文字的数字化
一、文字编码
二、字库
三、文字输入方式
第三节 数字图形图像
一、位图的概念和特性
二、矢量图的概念和特性
三、图形图像的色彩
第四节 数字音频
一、数字音频的概念
二、数字音频的生成
三、数字音频格式
第五节 数字视频
一、数字视频基础
二、数字视频压缩与编码
三、主要视频格式
第六节 网络与通信
一、HTML语言
二、Web2.O
三、移动通信技术
第三章 数字绘画
第一节 数字绘画工具
一、数字绘画的概念
二、数字绘画位图软件
三、数字绘画矢量软件
四、数字输入设备
第二节 数字绘画与插画
一、数字绘画
二、数字插画
三、真实与非真实感绘制
第三节 数字摄影再创作
一、数字摄影的特点
二、数字摄影修饰
三、基于摄影的数字绘画
四、摄影作品作伪及鉴别
第四章 数字印刷与出版
第一节 数字印前与印刷
一、DTP与桌面排版系统
……
第五章 网页设计与开发
第六章 数字影视制作
第七章 数字动画
第八章 影视特效
第九章 游戏设计与开发
第十章 虚拟现实艺术
第十一章 数字音乐
第十二章 新媒体与数字装置艺术
参考书目
后记