三维空间艺术设计 / 高等职业教育艺术设计类专业实践教材
作者: 丰明高、周文明
出版时间:2013年8月
出版社:湖南大学出版社
- 湖南大学出版社
- 9787811135848
- 46290
- 0065158250-4
- 2013年8月
- 艺术学
- 设计学
- J06-39
- 设计艺术
- 高职高专
本书通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。
本书可作为高等院校动漫与数字媒体专业实训教材,亦可供广大三维动画爱好者和CG插画爱好者自学之用。
第一单元 三维空间艺术设计综述
1 三维空间艺术设计概述
1.1 三维空问艺术设计的概念
1.2 三维空间艺术设计的目的
1.3 三维空间艺术设计的任务
第二单元 三维空间艺术设计步骤
2 三维空间艺术设计步骤
2.1 剧本分析
2.2 风格定位
2.3 道具设计
2.4 草图表达
2.5 绘制色稿
2.6 电脑辅助建立模型
2.7 电脑辅助渲染气氛
2.8 场景输出
第三单元 三维空间艺术设计实例
3 三维空间艺术设计实例前期制作
3.1 剧本分析实例
3.2 风格定位实例
3.3 道具设计实例
3.4 草图表达实例
3.5 绘制色稿实例
4 电脑辅助建立模型实例
4.1 制作房间模型
4.2 制作窗户模型
4.3 制作壁挂式书柜
4.4 制作装饰罐模型
4.5 制作吉他模型
4.6 制作吉他支架模型
4.7 制作乐谱架模型
4.8 制作音响模型
4.9 制作马扎模型
4.10 制作白板模型
4.11 制作插座和插销模型
4.12 合并房间场景
5 电脑辅助渲染气氛实例
5.1 为房间模型指定材质
5.2 为音响指定材质
5.3 为吉他指定材质
5.4 为马扎指定材质
5.5 为白板指定材质
5.6 为装饰罐指定材质
5.7 为书籍指定材质
5.8 为场景设置灯光
5.9 为场景设置摄像机
6 场景输出实例
第四单元 附录
三维动画作品欣赏
参考文献
后记