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出版时间:2013年8月

出版社:湖南大学出版社

以下为《三维空间艺术设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 湖南大学出版社
  • 9787811135848
  • 46290
  • 0065158250-4
  • 2013年8月
  • 艺术学
  • 设计学
  • J06-39
  • 设计艺术
  • 高职高专
内容简介
本书为教育部普通高等教育国家级精品课程教材。
本书通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。
本书可作为高等院校动漫与数字媒体专业实训教材,亦可供广大三维动画爱好者和CG插画爱好者自学之用。
目录

第一单元  三维空间艺术设计综述


  1  三维空间艺术设计概述


    1.1  三维空问艺术设计的概念


    1.2  三维空间艺术设计的目的


    1.3  三维空间艺术设计的任务


第二单元  三维空间艺术设计步骤


  2  三维空间艺术设计步骤


    2.1  剧本分析


    2.2  风格定位


    2.3  道具设计


    2.4  草图表达


    2.5  绘制色稿


    2.6  电脑辅助建立模型


    2.7  电脑辅助渲染气氛


    2.8  场景输出


第三单元  三维空间艺术设计实例


  3  三维空间艺术设计实例前期制作


    3.1  剧本分析实例


    3.2  风格定位实例


    3.3  道具设计实例


    3.4  草图表达实例


    3.5  绘制色稿实例


  4  电脑辅助建立模型实例


    4.1  制作房间模型


    4.2  制作窗户模型


    4.3  制作壁挂式书柜


    4.4  制作装饰罐模型


    4.5  制作吉他模型


    4.6  制作吉他支架模型


    4.7  制作乐谱架模型


    4.8  制作音响模型


    4.9  制作马扎模型


    4.10  制作白板模型


    4.11  制作插座和插销模型


    4.12  合并房间场景


  5  电脑辅助渲染气氛实例


    5.1  为房间模型指定材质


    5.2  为音响指定材质


    5.3  为吉他指定材质


    5.4  为马扎指定材质


    5.5  为白板指定材质


    5.6  为装饰罐指定材质


    5.7  为书籍指定材质


    5.8  为场景设置灯光


    5.9  为场景设置摄像机


  6  场景输出实例


第四单元  附录


  三维动画作品欣赏


参考文献


后记