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出版时间:2012年9月

出版社:清华大学出版社

以下为《多媒体技术基础与实训教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302291213
  • 1-1
  • 43266
  • 0063158329-1
  • 平装
  • 16开
  • 2012年9月
  • 562
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 计算机
  • 专科、高职高专、师专
内容简介
多媒体技术及其应用是当前计算机产业发展的主要领域之一。武金刚主编的《多媒体技术基础与实训教程》从原理和应用角度,综合讲解了多媒体技术的相关知识和应用。主要内容包括:多媒体技术的基础、现状及发展趋势;多媒体数据压缩编码技术;音频、图像、视频和动画的制作;多媒体光盘的制作;多媒体网页的制作;视频会议和视频VOD点播系统的应用;多媒体出版物的制作;多媒体动画的制作等。此外,《多媒体技术基础与实训教程》还配有上机实训,便于读者自行上机练习。
《多媒体技术基础与实训教程》内容翔实、结构合理、示例丰富、语言简洁流畅,可作为普通高等院校相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体爱好者或从事多媒体技术研制、开发和应用的人员的学习参考用书。
目录

第1章 多媒体概论


  1.1 多媒体的概念


  1.1.1 多媒体的定义


  1.1.2 多媒体技术的特性


  1.1.3 多媒体技术的分类


  1.1.4 多媒体系统的组成


  1.1.5 资源管理


  1.2 多媒体的发展


  1.2.1 多媒体的发展阶段


  1.2.2 多媒体技术的发展趋势


  1.3 多媒体技术的应用


  1.3.1 多媒体在通信系统中的应用


  1.3.2 多媒体在编著系统中的应用


  1.3.3 多媒体在工业领域中的应用


  1.3.4 多媒体在医疗影像诊断系统中的应用


  1.3.5 多媒体在教学中的应用


  1.4 本章小结


  1.5 本章习题


第2章 多媒体的表示


  2.1 多媒体数据特征及表现形式


  2.1.1 多媒体数据的特性


  2.1.2 多媒体数据的表示形式


  2.2 文字


  2.2.1 西文


  2.2.2 中文


  2.3 音频


  2.3.1 音频信号及其概念


  2.3.2 模拟音频的数字化过程


  2.3.3 数字音频的文件格式


  2.3.4 常见的音频格式


  2.3.5 乐器数字接口——MIDI


  2.4 图形图像


  2.4.1 图像的概述


  2.4.2 图像的数字化过程


  2.4.3 数字图像的分类


  2.4.4 图像文件的大小和分辨率


  2.4.5 图像的色彩模式


  2.5 视频


  2.5.1 视频的概述


  2.5.2 颜色编码


  2.5.3 视频的数字化


  2.5.4 视频编码技术标准(1)


  2.5.5 视频编码技术标准(2)


  2.5.6 流媒体技术


  2.6 动画


  2.6.1 动画概述


  2.6.2 动画技术参数


  2.6.3 常见动画文件格式


  2.6.4 计算机动画的应用领域


  2.7 本章小结


  2.8 本章习题


第3章 多媒体数据压缩编码技术


  3.1 多媒体数据编码概述


  3.1.1 多媒体数据压缩的重要性


  3.1.2 多媒体数据压缩编码的分类


  3.1.3 常见的编码简介


  3.2 音频信号的压缩编码


  3.2.1 音频信号编码基础


  3.2.2 音频信号压缩编码标准


  3.3 视频信号的压缩编码


  3.3.1 彩色空间


  3.3.2 JPEG静止图像压缩算法


  3.3.3 MPEG运动图像压缩算法


  3.4 本章小结


  3.5 本章习题


第4章 多媒体素材制作——音频制作


  4.1 声卡基础知识


  4.1.1 认识声卡


  4.1.2 声卡的主要技术指标


  4.1.3 声卡的类型


  4.1.4 了解声卡的接口


  4.2 音频文件的获取


  4.2.1 录制音频文件


  4.2.2 将CD音轨文件转为音频文件


  4.2.3 音频文件互相转换


  4.3 音频文件的编辑


  4.4 上机实训


  4.5 本章小结


  4.6 本章习题


第5章 多媒体素材制作——图像制作


  5.1 图像的获取


  5.1.1 使用扫描仪获取


  5.1.2 使用数码相机获取图像


  5.1.3 屏幕获取图片


  5.2 图像处理


  5.2.1 PhotoshopCS5启动和退出


  5.2.2 工作界面介绍


  5.2.3 图像编辑的基本操作


  5.2.4 图层的应用


  5.2.5 蒙版的应用


  5.2.6 滤镜的应用


  5.3 上机实训


  5.4 本章小结


  5.5 本章练习


第6章 多媒体素材制作——视频制作


  6.1 视频文件的获取


  6.1.1 使用Windows Movie Maker采集视频


  6.1.2 使用会声会影捕获视频


  6.1.3 使用Premiere捕获视频


  6.2 视频文件的编辑


  6.2.1 使用Windows Movie Maker处理视频


  6.2.2 会声会影处理视频


  6.2.3 使用Prenuere处理视频


  6.3 视频文件格式转换


  6.3.1 使用AdvancedX Video Converter转换视频


  6.3.2 合并多个视频文件


  6.4 上机实训


  6.5 本章小结


  6.6 本章习题


第7章 多媒体素材制作——动画制作


  7.1 计算机动画的基本概念


  7.1.1 动画概念


  7.1.2 动画与视频的区别


  7.1.3 动画的视觉原理


  7.1.4 动画的分类


  7.2 动画的制作


  7.2.1 常见的GIF动画制作工具


  7.2.2 GIF动画的制作


  7.2.3 SWF动画的制作


  7.3 上机实训


  7.4 本章小结


  7.5 本章习题


第8章 多媒体光盘制作


第9章 多媒体网页的制作


第10章 多媒体在网络中的应用


第11章 多媒体电子出版物


第12章 多媒体创作工具-Authorware


参考文献