Adobe Flash CS6课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)
¥39.80定价
作者: 史创明
出版时间:2016年8月
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121249952
- 1-3
- 35477
- 0047170733-1
- 平塑
- 16开
- 2016年8月
- 384
- 256
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 多媒体与图形图像
- 本专科
内容简介
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书,内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。本书可作为在校师范类学生的教材
目录
第1 章
Flash CS6 课件制作快速入门 1
1.1 启动Adobe Flash Professional CS6 /2
1.2 预览完成的课件 /3
1.3 熟悉Flash CS6 的工作环境 /3
1.4 舞台 /4
1.5 使用“库”面板 /5
1.5.1 把文件导入“库”面板中 /5
1.5.2 添加文件到“舞台”上 /5
1.6 时间轴和图层 /6
1.6.1 重命名、显示和隐藏、锁定和以轮廓显示图层 /7
1.6.2 添加新图层 /8
1.6.3 删除和移动图层 /8
1.6.4 组织图层 /8
1.7 “属性”面板 /9
1.8 工具面板 /10
1.8.1 了解工具面板 /11
1.8.2 使用工具面板 /12
1.9 帧 /12
1.10 撤销执行的步骤 /15
1.11 预览影片 /16
1.12 发布影片 /17
1.13 下载和安装Adobe Flash Professional CS6 试用版 /17
第2 章
Flash 课件中图形的绘制与编辑 24
2.1 预览完成的课件 /25
2.2 新建文件 /26
2.3 笔触和填充 /26
2.4 创建基本形状 /27
2.4.1 使用“椭圆工具” /27
2.4.2 更改笔触和使用渐变填充 /28
2.5 创建背景图案 /29
2.5.1 使用“矩形工具” /29
2.5.2 使用“渐变变形工具” /32
2.5.3 使用“钢笔工具” /32
2.5.4 利用“选择工具”和“部分选取工具”编辑曲线 /34
2.5.5 删除或添加锚点 /35
2.6 创建特殊形状 /35
2.6.1 创建星形形状 /35
2.6.2 创建圆形形状 /36
2.7 制作装饰效果 /36
2.7.1 创建图案元件 /36
2.7.2 利用“Deco 工具”创建特殊图案 /37
2.7.3 将图形转换为元件 /39
2.8 创建和编辑文本 /40
第3 章
Flash 课件中的元件 44
3.1 作品预览 /45
3.2 元件 /46
3.2.1 元件的概述 /46
3.2.2 元件的分类 /46
3.3 新建动画文件 /46
3.4 创建元件 /47
3.5 向Flash 中导入矢量图形 /47
3.6 向Flash 中导入位图 /49
3.7 通过库来管理元件 /50
3.8 更改实例的大小和位置 /51
3.9 对元件进行编辑 /53
3.9.1 从“库”中编辑元件 /53
3.9.2 在“舞台”中直接编辑元件 /55
3.10 对实例进行特效 /56
3.11 添加3D 特效文字 /58
第4 章
Flash 动画课件的制作过程 61
4.1 预览完成的课件并开始制作 /62
4.1.1 动画的基本概念 /63
4.1.2 补间动画和传统补间之间的差异 /64
4.2 制作位置动画 /64
4.3 更改播放速度和播放时间 /66
4.3.1 更改动画持续时间 /66
4.3.2 添加帧 /67
4.3.3 添加关键帧 /67
4.4 制作不透明度的动画 /68
4.5 制作人物补间动画 /70
4.6 制作滤镜的动画 /71
4.7 制作变形的动画 /73
4.8 更改运动的路径 /74
4.8.1 移动运动的路径 /74
4.8.2 更改路径的缩放比例或旋转 /74
4.8.3 编辑运动的路径 /75
4.9 插入音频文件 /76
4.10 预览动画 /76
第5 章
Flash IK 动画课件 81
5.1 预览完成的课件并开始制作 /82
5.2 IK 动画的基本概念 /83
5.3 利用反向运动学制作关节运动 /84
5.3.1 定义骨骼 /84
5.3.2 插入姿势 /86
5.4 约束链接点 /88
5.4.1 约束链接点的旋转 /88
5.4.2 约束链接点的平移 /89
5.5 形状的反向运动学 /91
5.5.1 在形状内定义骨骼 /92
5.5.2 在元件间定义骨骼 /93
5.5.3 元件的命名和复制 /95
5.5.4 创建简单的补间动画 /97
5.6 主骨架和副骨架的链接 /97
5.6.1 全身骨架的创建 /97
5.6.2 无缝动画的完成 /99
5.7 在动画中替换元件 /100
5.7.1 将简单动画制作成元件 /100
5.7.2 影片剪辑元件的使用 /101
5.7.3 元件的替换 /102
第6 章
Flash 课件的交互与导航 106
6.1 预览完成的课件并开始制作 /107
6.2 交互的基本概念 /108
6.3 在课件中创建按钮元件 /108
6.3.1 创建按钮元件 /108
6.3.2 直接复制按钮元件 /111
6.3.3 替换位图 /112
6.3.4 放置按钮元件 /113
6.3.5 给按钮实例命名 /115
6.4 了解ActionScript3.0 /116
6.4.1 AS3.0 简介 /116
6.4.2 理解脚本术语 /116
6.4.3 使用适当的脚本语法 /118
6.4.4 导航“动作”面板 /118
6.5 扩充课件的“时间轴” /120
6.6 添加停止动作代码(stop) /121
6.7 为课件的按钮创建事件处理程序 /122
6.7.1 为课件添加事件侦听器和函数 /123
6.7.2 检查语法和格式化代码 /125
6.8 创建目标关键帧 /125
6.8.1 插入具有不同内容的关键帧 /126
6.8.2 使用关键帧上的标签 /127
6.9 创建返回事件 /129
6.10 在目的地播放动画 /131
6.10.1 创建过渡动画 /131
6.10.2 使用gotoAndPlay 命令 /133
6.10.3 停止动画 /134
6.11 动画式按钮 /135
6.11.1 在影片剪辑元件中创建动画 /135
6.11.2 用代码为仪器按钮元件创建动画 /137
6.12 全部代码 /138
第7 章
Flash 文本课件 141
7.1 预览完成的课件并开始制作 /142
7.2 了解TLF 文本 /143
7.3 合并“TLF 文本”库 /144
7.4 添加文本 /145
7.4.1 添加标题 /145
7.4.2 修改字符 /146
7.5 环绕文本 /146
7.5.1 添加图形 /147
7.6 链接文本框 /148
7.6.1 添加内容在链接文本框中 /150
7.6.2 删除和插入文本框 /150
7.6.3 断开和重新链接文本框 /151
7.6.4 查找下一个或上一个链接 /153
7.6.5 添加超链接 /154
7.6.6 补加class1photos 的幻灯片式的影片剪辑的制作方
法 /155
7.7 创建垂直文本 /156
7.7.1 添加多个列 /158
7.7.2 修改文本框 /160
7.7.3 使用Tab 标尺 /161
7.7.4 创建可编辑文本框 /163
7.8 运用代码片断添加“答案”按钮交互 /164
7.9 运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码 /166
7.10 嵌入字体 /167
7.11 加载外部文本 /169
7.11.1 命名文本 /169
7.11.2 加载和显示外部文本 /170
第8 章
Flash 声音与视频课件 175
8.1 预览完成的课件并开始制作 /176
8.2 了解项目文件 /177
8.3 使用声音 /178
8.3.1 导入声音文件 /178
8.3.2 把声音放在“时间轴“上 /178
8.3.3 剪去声音的尾部 /180
8.3.4 更改音量 /181
8.3.5 删除或更改声音文件 /182
8.3.6 设置声音的品质 /183
8.4 回放外部文件 /184
8.5 使用提示点 /187
8.5.1 插入提示点 /187
8.5.2 检测和响应提示点 /188
8.5.3 添加同步的Flash 元素 /190
8.6 嵌入视频 /191
8.6.1 在时间轴上嵌入FLV /192
8.6.2 调整嵌入视频 /194
第9 章
在 Flash 课件中加载和控制外部内容 198
9.1 预览课件及了解学习内容 /199
9.2 创建遮罩 /202
9.3 加载外部内容 /204
9.4 删除加载的外部内容 /208
9.5 控制影片剪辑 /209
第10 章
发布Flash 课件 213
10.1 测试和发布Flash 课件 /214
10.1.1 测试Flash 文档 /214
10.2 创建放映文件 /215
10.3 备用的发布选项 /216
10.4 移动设备发布影片 /217
10.5 学习“带宽设置”面板和添加元数据 /218
10.5.1 了解“带宽设置”面板 /218
10.5.2 测试下载性能 /218
10.5.3 添加元数据 /220
10.6 “发布设置”对话框的使用 /221
10.6.1 查看Flash Player 的版本 /222
10.6.2 对指定的Flash 文件进行设置 /222
10.6.3 改变播放设置 /224
10.7 创建一个AIR 应用 /224
Flash CS6 课件制作快速入门 1
1.1 启动Adobe Flash Professional CS6 /2
1.2 预览完成的课件 /3
1.3 熟悉Flash CS6 的工作环境 /3
1.4 舞台 /4
1.5 使用“库”面板 /5
1.5.1 把文件导入“库”面板中 /5
1.5.2 添加文件到“舞台”上 /5
1.6 时间轴和图层 /6
1.6.1 重命名、显示和隐藏、锁定和以轮廓显示图层 /7
1.6.2 添加新图层 /8
1.6.3 删除和移动图层 /8
1.6.4 组织图层 /8
1.7 “属性”面板 /9
1.8 工具面板 /10
1.8.1 了解工具面板 /11
1.8.2 使用工具面板 /12
1.9 帧 /12
1.10 撤销执行的步骤 /15
1.11 预览影片 /16
1.12 发布影片 /17
1.13 下载和安装Adobe Flash Professional CS6 试用版 /17
第2 章
Flash 课件中图形的绘制与编辑 24
2.1 预览完成的课件 /25
2.2 新建文件 /26
2.3 笔触和填充 /26
2.4 创建基本形状 /27
2.4.1 使用“椭圆工具” /27
2.4.2 更改笔触和使用渐变填充 /28
2.5 创建背景图案 /29
2.5.1 使用“矩形工具” /29
2.5.2 使用“渐变变形工具” /32
2.5.3 使用“钢笔工具” /32
2.5.4 利用“选择工具”和“部分选取工具”编辑曲线 /34
2.5.5 删除或添加锚点 /35
2.6 创建特殊形状 /35
2.6.1 创建星形形状 /35
2.6.2 创建圆形形状 /36
2.7 制作装饰效果 /36
2.7.1 创建图案元件 /36
2.7.2 利用“Deco 工具”创建特殊图案 /37
2.7.3 将图形转换为元件 /39
2.8 创建和编辑文本 /40
第3 章
Flash 课件中的元件 44
3.1 作品预览 /45
3.2 元件 /46
3.2.1 元件的概述 /46
3.2.2 元件的分类 /46
3.3 新建动画文件 /46
3.4 创建元件 /47
3.5 向Flash 中导入矢量图形 /47
3.6 向Flash 中导入位图 /49
3.7 通过库来管理元件 /50
3.8 更改实例的大小和位置 /51
3.9 对元件进行编辑 /53
3.9.1 从“库”中编辑元件 /53
3.9.2 在“舞台”中直接编辑元件 /55
3.10 对实例进行特效 /56
3.11 添加3D 特效文字 /58
第4 章
Flash 动画课件的制作过程 61
4.1 预览完成的课件并开始制作 /62
4.1.1 动画的基本概念 /63
4.1.2 补间动画和传统补间之间的差异 /64
4.2 制作位置动画 /64
4.3 更改播放速度和播放时间 /66
4.3.1 更改动画持续时间 /66
4.3.2 添加帧 /67
4.3.3 添加关键帧 /67
4.4 制作不透明度的动画 /68
4.5 制作人物补间动画 /70
4.6 制作滤镜的动画 /71
4.7 制作变形的动画 /73
4.8 更改运动的路径 /74
4.8.1 移动运动的路径 /74
4.8.2 更改路径的缩放比例或旋转 /74
4.8.3 编辑运动的路径 /75
4.9 插入音频文件 /76
4.10 预览动画 /76
第5 章
Flash IK 动画课件 81
5.1 预览完成的课件并开始制作 /82
5.2 IK 动画的基本概念 /83
5.3 利用反向运动学制作关节运动 /84
5.3.1 定义骨骼 /84
5.3.2 插入姿势 /86
5.4 约束链接点 /88
5.4.1 约束链接点的旋转 /88
5.4.2 约束链接点的平移 /89
5.5 形状的反向运动学 /91
5.5.1 在形状内定义骨骼 /92
5.5.2 在元件间定义骨骼 /93
5.5.3 元件的命名和复制 /95
5.5.4 创建简单的补间动画 /97
5.6 主骨架和副骨架的链接 /97
5.6.1 全身骨架的创建 /97
5.6.2 无缝动画的完成 /99
5.7 在动画中替换元件 /100
5.7.1 将简单动画制作成元件 /100
5.7.2 影片剪辑元件的使用 /101
5.7.3 元件的替换 /102
第6 章
Flash 课件的交互与导航 106
6.1 预览完成的课件并开始制作 /107
6.2 交互的基本概念 /108
6.3 在课件中创建按钮元件 /108
6.3.1 创建按钮元件 /108
6.3.2 直接复制按钮元件 /111
6.3.3 替换位图 /112
6.3.4 放置按钮元件 /113
6.3.5 给按钮实例命名 /115
6.4 了解ActionScript3.0 /116
6.4.1 AS3.0 简介 /116
6.4.2 理解脚本术语 /116
6.4.3 使用适当的脚本语法 /118
6.4.4 导航“动作”面板 /118
6.5 扩充课件的“时间轴” /120
6.6 添加停止动作代码(stop) /121
6.7 为课件的按钮创建事件处理程序 /122
6.7.1 为课件添加事件侦听器和函数 /123
6.7.2 检查语法和格式化代码 /125
6.8 创建目标关键帧 /125
6.8.1 插入具有不同内容的关键帧 /126
6.8.2 使用关键帧上的标签 /127
6.9 创建返回事件 /129
6.10 在目的地播放动画 /131
6.10.1 创建过渡动画 /131
6.10.2 使用gotoAndPlay 命令 /133
6.10.3 停止动画 /134
6.11 动画式按钮 /135
6.11.1 在影片剪辑元件中创建动画 /135
6.11.2 用代码为仪器按钮元件创建动画 /137
6.12 全部代码 /138
第7 章
Flash 文本课件 141
7.1 预览完成的课件并开始制作 /142
7.2 了解TLF 文本 /143
7.3 合并“TLF 文本”库 /144
7.4 添加文本 /145
7.4.1 添加标题 /145
7.4.2 修改字符 /146
7.5 环绕文本 /146
7.5.1 添加图形 /147
7.6 链接文本框 /148
7.6.1 添加内容在链接文本框中 /150
7.6.2 删除和插入文本框 /150
7.6.3 断开和重新链接文本框 /151
7.6.4 查找下一个或上一个链接 /153
7.6.5 添加超链接 /154
7.6.6 补加class1photos 的幻灯片式的影片剪辑的制作方
法 /155
7.7 创建垂直文本 /156
7.7.1 添加多个列 /158
7.7.2 修改文本框 /160
7.7.3 使用Tab 标尺 /161
7.7.4 创建可编辑文本框 /163
7.8 运用代码片断添加“答案”按钮交互 /164
7.9 运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码 /166
7.10 嵌入字体 /167
7.11 加载外部文本 /169
7.11.1 命名文本 /169
7.11.2 加载和显示外部文本 /170
第8 章
Flash 声音与视频课件 175
8.1 预览完成的课件并开始制作 /176
8.2 了解项目文件 /177
8.3 使用声音 /178
8.3.1 导入声音文件 /178
8.3.2 把声音放在“时间轴“上 /178
8.3.3 剪去声音的尾部 /180
8.3.4 更改音量 /181
8.3.5 删除或更改声音文件 /182
8.3.6 设置声音的品质 /183
8.4 回放外部文件 /184
8.5 使用提示点 /187
8.5.1 插入提示点 /187
8.5.2 检测和响应提示点 /188
8.5.3 添加同步的Flash 元素 /190
8.6 嵌入视频 /191
8.6.1 在时间轴上嵌入FLV /192
8.6.2 调整嵌入视频 /194
第9 章
在 Flash 课件中加载和控制外部内容 198
9.1 预览课件及了解学习内容 /199
9.2 创建遮罩 /202
9.3 加载外部内容 /204
9.4 删除加载的外部内容 /208
9.5 控制影片剪辑 /209
第10 章
发布Flash 课件 213
10.1 测试和发布Flash 课件 /214
10.1.1 测试Flash 文档 /214
10.2 创建放映文件 /215
10.3 备用的发布选项 /216
10.4 移动设备发布影片 /217
10.5 学习“带宽设置”面板和添加元数据 /218
10.5.1 了解“带宽设置”面板 /218
10.5.2 测试下载性能 /218
10.5.3 添加元数据 /220
10.6 “发布设置”对话框的使用 /221
10.6.1 查看Flash Player 的版本 /222
10.6.2 对指定的Flash 文件进行设置 /222
10.6.3 改变播放设置 /224
10.7 创建一个AIR 应用 /224