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出版时间:2015年1月

出版社:上海人民美术出版社

以下为《FLASH动画制作实训教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 上海人民美术出版社
  • 9787532293322
  • 29027
  • 2015年1月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  作为动漫专业的软件类必修课程,李昕编著的《FLASH动画制作实训教程(中国高等院校动漫游戏专业精品教材)》从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自身长期从事一线教学实践经验,运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计,人物建库,场景制作,中期的动画制作,人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画制作的基本原理,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画作品。

目录

前言


1 传统动画与Flash动画


 1.1 动画的定义


 1.2 传统动画


 1.3 Flash动画


 1.4 制作Flash动画的优势及要求


2 Flash动画入门


 2.1 Flash软件的工作界面


 2.2 时间轴窗口


 2.3 帧


 2.4 图层


 2.5 元件、实例、库


3 Flash动画的基本类型


 3.1 逐帧动画


 3.2 补间动画


 3.3 引导线动画


 3.4 遮罩动画


4 动画的基本运动规律


 4.1 作用力与反作用力


 4.2 动作的时间与间距


 4.3 预备与缓冲动作


 4.4 直线运动与曲线运动


5 人物设计与角色建库


 5.1 人物设计风格


 5.2 收集素材


 5.3 草图绘制


 5.4 角色建库


6 场景、道具及特效制作


 6.1 场景设计的基本要素


 6.2 场景制作的分类


 6.3 动画片中的道具


 6.4 特效制作


7 Flash动画的中后期制作


 7.1 注意事项和工作分配表


 7.2 素材的导入


 7.3 动作设计


 7.4 动作制作


 7.5 文件导出


课程教学安排建议


后记