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出版时间:2015年6月

出版社:清华大学出版社

以下为《三维特效与后期合成技法——3ds max+After Effects》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302340652
  • 1-2
  • 21282
  • 16开
  • 2015年6月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 计算机
  • 本专科、高职高专
内容简介
  本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。
  本书的特色是特效制作思路明晰,紧扣实例。通过整体思路规划,把精彩实例进行逐步分解,由浅入深、循序渐进地分步完成镜头制作方案。这样既可以帮助读者理清制作思路,降低技术门槛,又可以使读者避免因工作烦琐而降低设计热情。  
  本书可作为本科及高职院校数字媒体类相关专业学生的教材,也适合有Autodesk 3ds max、Adobe After Effects软件操作基础的同学进阶学习。
目录

第1章 CG特效


1.1 CG 特效概述 
1.1.1 工业光魔公司. 
1.1.2 Digital Domain 公司 
1.2 常用软件 
1.2.1 Autodesk 3ds max 
1.2.2 Autodesk Maya 
1.2.3 Autodesk Softimage XSI 
1.2.4 CINEMA 4D 
1.2.5 Houdini 
1.2.6 Adobe After Effects
1.2.7 Nuke 
1.2.8 Fusion
2.1 材质编辑面板 
2.1.1 材质编辑器 
2.1.2 材质类型
2.1.3 贴图 


第2章 Autodesk3dsmax特效模块
2.2 Environment and Effects 对话框 
2.2.1 Environment 选项卡 
2.2.2 Effects 
2.3 Video Post 对话框. 
2.4 粒子系统 
2.5 空间扭曲


第3章 3ds maxPF粒子


第4章 Autodes3dsmax常用插件简介


第5章 Real Flow


第6章 荷墉小品


第7章 水墨之道