注册 登录 进入教材巡展
#

出版时间:2016年2月

出版社:辽宁美术出版社

以下为《三维动画造型制作教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 辽宁美术出版社
  • 9787531469018
  • 191261
  • 2016年2月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  周昆林编著的这本《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。

目录


前言


第一章 CG动画概述


 第一节 国内CG动画的发展现状


 第二节 CG动画的制作基本流程


第二章 常用三维动画软件简介


 第一节 Autodesk Maya


 第二节 Autodesk 3DS MAX


 第三节 Luxology modo


第三章 三维软件Maya应用基础


 第一节 Maya工作区域及操作界面


 第二节 关于Nurbs建模


 第三节 Polygon建模与应用


 第四节 角色模型制作实例


 第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例


第四章 三维雕刻软件应用


 第一节 ZBrush界面及基本功能的使用


 第二节 三维雕刻软件Mudbox


第五章 ZBrush雕刻造型实例


 第一节 人体结构讲解


 第二节 人物造型雕刻实例


 第三节 ZBrush道具制作实例


第六章 其他先进的建模技术


 第一节 Light Stage(硬体设施与数位演员技术)


 第二节 ICT测试项目详解