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出版时间:2013年7月

出版社:电子工业出版社

以下为《C语言程序设计——面向工程的理论与应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121204913
  • 1-1
  • 190638
  • 0047151211-1
  • 平装
  • 16开
  • 2013年7月
  • 466
  • 252
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 编程语言
  • 研究生、本科
内容简介
牛连强、冯海文、侯春光编著的《C语言程序设计--面向工程的理论与应用》全面介绍了C语言的语法知识和利用其进行程序设计的相关技术,包括c语言及程序设计的基础知识、数据组织、流程控制、函数封装、指针、字符串操作、构造数据类型及文件操作等。
在内容编排和结构组织上,本书力求精练合理,难点概念合理分散,问题讲解简明生动,更重要的是将工程应用和强化实践能力的宗旨贯穿于每个部分。本书不同于一般的语法书籍,从基本习惯、说明案例至编程实战,都在不同程度上融入了工程元素,详细介绍了实际软件开发中的重点问题和注意事项,并说明哪些是工程应用中的合适技术,使学习者能够进行“近距离”的工程应用知识学习。
《C语言程序设计--面向工程的理论与应用》可作为普通高等学校计算机科学与技术、软件工程、网络工程及其他相关专业C语言课程的教材,也适合C语言的初学者和相关培训机构使用。
目录

第1章  概述/1


  1.1  程序设计基础/1


    1.1.1  问题的求解过程/1


    1.1.2  算法及其描述/2


    1.1.3  模块化与结构化/3


  1.2  C语言及其特点/4


    1.2.1  C语言的产生和发展/4


    1.2.2  C语言的主要特点/5


  1.3  C语言程序的基本结构/6


  1.4  C语言程序的执行过程/9


  1.5  编程环境/10


    1.5.1  安装和运行TC集成化环境/10


    1.5.2  编写和运行程序/11


    1.5.3  熟悉编辑环境/12


    1.5.4  与程序调试有关的功能/13


    1.5.5  简单的程序调试与纠错/14


  1.6  习题/16


  1.7  编程实战/17


第2章  数据与运算/18


  2.1  标识符与关键字/18


    2.1.1  标识符/18


    2.1.2  关键字/19


  2.2  数据类型/19


  2.3  常量/20


    2.3.1  直接常量与符号常量/20


    2.3.2  整型常量/21


    2.3.3  字符型常量与字符串常量/22


    2.3.4  浮点型常量/25


  2.4  变量/25


    2.4.1  变量定义与初始化/26


    2.4.2  整型变量/27


    2.4.3  字符型变量/28


    2.4.4  浮点型变量/29


  2.5  算术运算与赋值运算/30


    2.5.1  运算符和表达式/30


    2.5.2  算术运算/31


    2.5.3  赋值运算/31


    2.5.4  自加和自减运算/34


  2.6  关系运算和逻辑运算/35


    2.6.1  逻辑值/35


    2.6.2  关系运算/36


    2.6.3  逻辑运算/37


  2.7  位运算/39


    2.7.1  位运算符及表达式/39


    2.7.2  位运算操作/40


  2.8  sizeof运算与逗号运算/43


    2.8.1  sizeof运算符/43


    2.8.2  逗号运算符/44


  2.9  数据类型转换/45


    2.9.1  隐式类型转换/45


    2.9.2  显式类型转换/46


  2.10  习题/47


  2.11  编程实战/48


第3章  简单程序设计/49


  3.1  C语言语句概述/49


    3.1.1  语句分类/49


    3.1.2  语句的形式/50


  3.2  数据输出/52


    3.2.1  输出一个字符/52


    3.2.2  按自定义格式输出数据/53


  3.3  数据输入/56


    3.3.1  输入一个字符/56


    3.3.2  按自定义格式输入数据/57


  3.4  分支结构/60


    3.4.1  条件运算符与条件表达式/60


    3.4.2  if语句/61


    3.4.3  switch语句与多分支处理/66


  3.5  习题/69


  3.6  编程实战/70


第4章  循环结构与数组/71


  4.1  while语句与do-while语句/71


    4.1.1  while语句/71


    4.1.2  do-while语句/73


  4.2  for语句/74


    4.2.1  for语句的语法/74


    4.2.2  for语句的特殊形式/75


  4.3  流程转移语句/77


    4.3.1  break语句/77


    4.3.2  continue语句/78


    4.3.3  goto语句/79


  4.4  循环结构的应用/80


  4.5  一维数组的定义和引用/82


    4.5.1  一维数组的定义/83


    4.5.2  一维数组的引用/83


    4.5.3  一维数组的定义初始化/84


  4.6  一维数组的应用/85


  4.7  二维数组/87


    4.7.1  二维数组的定义与引用/88


    4.7.2  二维数组的定义初始化/88


    4.7.3  二维数组的应用/90


  4.8  习题/91


  4.9  编程实战/93


第5章  函数/95


  5.1  函数的定义与声明/95


    5.1.1  函数定义/95


    5.1.2  函数声明/98


  5.2  函数调用及返回/99


    5.2.1  函数的调用过程/99


    5.2.2  用return语句控制函数返回/100


  5.3  形参与实参/101


    5.3.1  函数的形式参数/101


    5.3.2  实参与形参的匹配/103


    5.3.3  函数调用表达式/103


  5.4  参数的传值调用规则/105


  5.5  递归调用/106


    5.5.1  递归调用过程/106


    5.5.2  使用递归函数的典型问题/108


  5.6  变量的存储属性/110


    5.6.1  变量的生存期与作用域/111


    5.6.2  局部变量/111


    5.6.3  外部变量/115


    5.6.4  static修饰、变量屏蔽和外部变量的使用/117


  5.7  编译预处理指令/119


    5.7.1  宏定义/119


    5.7.2  文件包含/121


    5.7.3  条件编译/121


  5.8  习题/122


  5.9  编程实战/124


第6章  指针/126


  6.1  指针与指针变量/126


    6.1.1  指针是经过包装的地址/126


    6.1.2  指针变量/128


  6.2  指针变量的赋值与指针的间接引用/129


    6.2.1  指针变量的赋值/129


    6.2.2  *运算符与间接访问/130


    6.2.3  指针变量的初始化/132


  6.3  指针的运算/133


    6.3.1  指针的加减算术运算/133


    6.3.2  指针的自加和自减运算/135


    6.3.3  指针的比较/135


  6.4  指针作函数的参数/136


    6.4.1  修改实参变量的值/136


    6.4.2  从被调用函数取得信息/138


  6.5  利用指针访问一维数组/139


    6.5.1  利用指针实现的快速数组元素访问/139


    6.5.2  一维数组名的指针含义/140


    6.5.3  指针与数组的一致性/140


  6.6  向函数传递一维数组/141


  6.7  习题/145


  6.8  编程实战/147


第7章  字符串/148


  7.1  用字符数组作字符串变量/148


    7.1.1  对字符数组的特殊处理/148


    7.1.2  用作字符串变量的字符数组的初始化/150


  7.2  指向字符串常量的指针变量/151


    7.2.1  模糊的字符串常量与变量/151


    7.2.2  利用const限制指针的行为/152


  7.3  字符串的输出与输入/153


    7.3.1  字符串的输出/153


    7.3.2  字符串的输入/154


    7.3.3  内存格式化/154


  7.4  字符串操作/155


    7.4.1  向函数传递字符串/155


    7.4.2  返回指针的函数/156


    7.4.3  字符串运算函数/158


    7.4.4  字符串处理函数的设计/161


  7.5  指针数组/163


    7.5.1  指针数组的定义与引用/163


    7.5.2  字符串数组/163


  7.6  指向指针的指针/165


    7.6.1  指向指针的指针常量与变量/165


    7.6.2  指针数组作函数参数/166


  7.7  习题/167


  7.8  编程实战/169


第8章  与指针相关的其他技术/171


  8.1  二维数组的指针访问/171


    8.1.1  二维数组的一维表示/171


    8.1.2  二维数组名的指针含义/172


    8.1.3  指向一维数组的指针变量/174


    8.1.4  二维数组作函数参数/174


    8.1.5  利用二维数组实现的字符串数组/177


  8.2  动态内存管理/178


    8.2.1  动态内存分配与使用/178


    8.2.2  calloc函数与realloc函数/180


  8.3  指向函数的指针/182


    8.3.1  指向函数的指针常量与变量/182


    8.3.2  函数指针的应用/183


  8.4  定义的识别与数据类型的显式描述/185


    8.4.1  由运算识别复杂的定义/185


    8.4.2  用typedef显式描述数据类型/187


  8.5  习题/189


  8.6  编程实