三维空间设计与制作 / 21世纪全国高职高专美术·艺术设计专业十二五精品课程规划教材
作者: 钟剑等
出版时间:2014年5月
出版社:辽宁美术出版社
- 辽宁美术出版社
- 9787531459071
- 186186
- 0053151855-3
- 大16开
- 2014年5月
- 艺术学
- 设计学
- J06-39
- 美术、设计
- 高职高专
序
第一章 三维空间
第一节 课程定位与教学重点
一、课程定位
二、三维空间艺术设计的重点
第二节 三维空间艺术设计任务
一、环境设计
二、道具设计
三、材质设计
四、灯光设计
五、透视设定
第三节 三维空间艺术设计步骤
一、剧本分析
二、三维空间场景风格定位
三、道具设计
四、草图表达
五、绘制色稿
六、电脑辅助建立模型
七、电脑辅助渲染气氛
八、场景输出
九、岗位能力要求
第二章 实训项目一:3ds max打造《功夫熊猫》动画场景
第一节 分场景分析
一、风格分析
二、色调分析
三、制作技法分析
第二节 场景建模
一、制作树干模型
二、制作树枝模型
三、拆分树干UV
四、用Photoshop处理UV贴图
五、处理树干UV及树枝材质
六、树叶的制作
七、石头和地面的制作
八、渲染氛围
第三章 实训项目二:3ds max打造《汽车总动员》动画场景
第一节 场景分析
一、风格分析
二、色调分析
三、制作技法分析
第二节 场景建模
一、利用线面命令搭建路面
二、建立房屋基本框架
三、制作窗框和玻璃
四、利用编辑多边形制作柱子
五、制作前墙和瓦项
六、制作遮阳篷和路灯
七、制作花和轮胎
八、制作路牌
九、合并场景建立霓虹灯
第三节 气氛渲染
一、为模型指定材质
二、为场景设置灯光
第四节 设置动画
第五节 渲染输出