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出版时间:2014年2月

出版社:清华大学出版社

以下为《动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302351894
  • 1-1
  • 180188
  • 0043151267-2
  • 16开
  • 2014年2月
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 艺术设计
  • 本专科
内容简介
角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。《动画角色设计(造型表情姿势动作表演)》由国际顶级动画大师汤姆·班克罗夫特编写,通过“师徒式”的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了多位动漫大师的角色设计经验,其中包括特里·多德森(Terry Dodson,代表角色设计有漫画版《奇迹骑士蜘蛛侠》、《X战警》、《神奇女侠和超级坏蛋》中“小丑女”哈利·奎恩)、马库斯·汉密尔顿(Marcus Hamilton)、肖恩“脸颊”力口洛韦(Sean“Cheeks”Galloway,动画剧《神奇蜘蛛人》主角人物设计)、鲍比·卢比奥(Bobby Rubio,皮克斯动画长片《赛车总动员之东京竞速》角色设计)、史蒂芬·西尔弗(Stephen Silver,动画剧《麻辣女孩》和动画片《幻影丹尼》的主角设计)等。
《动画角色设计(造型表情姿势动作表演)》可为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导,可供相关院校动画基础教学参考。
目录

第一章 现在讲什么?姿态与表情的绘画基础


  对称


  利用透视创造空间深度


  衣服:空间深度杀手?


  使用中心


  动作线


  戏剧不是垂直的


  一步一步:从开始到完成上色创造一个姿势


  清晰度和剪影


  作业#1


  动画大师的作业:鲍比·卢比奥(BobbyRubio).分镜艺术家


第二章 面部分解表情要素


  眼睛


  眉毛


  嘴


  脖子


  鼻子


  用面部元素来表达感情


  作业#2


  动画大师的作业:肖恩.“脸颊”.加洛韦(Sean“Cheeks”Galloway)


  漫画家/角色设计师


第三章 给角色摆姿势你想传达什么?


  肢体语言


  重量和平衡


  运动力学


  走和跑


  作业#3


  动画大师的作业:史蒂芬·西尔弗(StephenSilver).角色设计师


第四章 表演让角色按你所要的方式表演和反应


  绘制小样


  潜台词


  以目的为驱动的表演


  眼神的方向与靠近度


  使用参考照片


  相互倾听的角色


  作业}}4


  动画大师的作业:特里·多德森(TerryDodson).漫画家


第五章 排演你的场景用场景元素到建构图


  三分法


  选择你的镜头


  视点


  作业#5


  动画大师的作业:布莱恩·阿哈(BrianAjhar),插画师/角色设计师


第六章 引导视线通过设计确立优先顺序


  视觉“流”和色调研究


  基于形状的构图


  确定优先顺序


  为客户构图


  作业#6


  动画大师的作业:马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton).连环画艺术家


第七章 实践从头至尾创作一幅角色驱动的插图


  第1步:研究,研究,还是研究


  第2步:角色设计


  第3步:小样布局


  第4步:描线


  第5步:上色魔法


  动画大师的作业:杰里迈亚·奥尔康(JeremianAlcorn).插画师/角色设计师


致谢