动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演
作者: [美]汤姆·班克罗夫特著
译者:王俐、何锐 译;
出版时间:2014年2月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302351894
- 1-1
- 180188
- 0043151267-2
- 16开
- 2014年2月
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- J218.7
- 艺术设计
- 本专科
《动画角色设计(造型表情姿势动作表演)》可为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导,可供相关院校动画基础教学参考。
第一章 现在讲什么?姿态与表情的绘画基础
对称
利用透视创造空间深度
衣服:空间深度杀手?
使用中心
动作线
戏剧不是垂直的
一步一步:从开始到完成上色创造一个姿势
清晰度和剪影
作业#1
动画大师的作业:鲍比·卢比奥(BobbyRubio).分镜艺术家
第二章 面部分解表情要素
眼睛
眉毛
嘴
脖子
鼻子
用面部元素来表达感情
作业#2
动画大师的作业:肖恩.“脸颊”.加洛韦(Sean“Cheeks”Galloway)
漫画家/角色设计师
第三章 给角色摆姿势你想传达什么?
肢体语言
重量和平衡
运动力学
走和跑
作业#3
动画大师的作业:史蒂芬·西尔弗(StephenSilver).角色设计师
第四章 表演让角色按你所要的方式表演和反应
绘制小样
潜台词
以目的为驱动的表演
眼神的方向与靠近度
使用参考照片
相互倾听的角色
作业}}4
动画大师的作业:特里·多德森(TerryDodson).漫画家
第五章 排演你的场景用场景元素到建构图
三分法
选择你的镜头
视点
作业#5
动画大师的作业:布莱恩·阿哈(BrianAjhar),插画师/角色设计师
第六章 引导视线通过设计确立优先顺序
视觉“流”和色调研究
基于形状的构图
确定优先顺序
为客户构图
作业#6
动画大师的作业:马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton).连环画艺术家
第七章 实践从头至尾创作一幅角色驱动的插图
第1步:研究,研究,还是研究
第2步:角色设计
第3步:小样布局
第4步:描线
第5步:上色魔法
动画大师的作业:杰里迈亚·奥尔康(JeremianAlcorn).插画师/角色设计师
致谢