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出版社:中国科学技术大学出版社

以下为《C语言程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国科学技术大学出版社
  • 9787312038402
  • 178533
  • 0047177098-2
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机类、信息类
  • 本科
内容简介
项响琴主编的《C语言程序设计》是一本以应用为根本,以能力培养为主线,以素质教育为目标的实用型C语言程序设计模块化教材。全书体例创新性地由五大模块(共10章)组成,内容包括:数据的输入输出、计算处理、软件结构、结构化数据处理和工程实训。
本书以一个关联案例“学生成绩管理系统”的开发贯穿前四大模块。每章通过对该系统中若干功能的分析,由浅入深,逐步提出问题,引出知识点,并设置相关的例题阐释知识点的运用,另配有若干实训项目来强化知识点应用、算法设计与编程技巧,并给出关联案例的代码实现和常见错误分析。各章都配有自主学习任务和习题,培养读者的自主学习能力、查阅资料和归纳总结能力。本书在工程实训模块中精心设置了传统DOS界面、图形界面、软硬件结合三个层面的系统开发实例,充分体现其培养应用能力的特色。
本书适合作为应用型高等学校各专业的C语言程序设计课程教材,也适合作为软件开发人员、计算机爱好者及各类自学人员的参考用书。
目录

总序


前言


导读



第1模块  数据的输人输出


第1章  基本输入输出操作


  1.1 格式化输入输出操作


    1.1.1 格式化输出操作


    1.1.2 数值型数据类型


    1.1.3 格式化输入操作


  1.2 字符输入输出操作


    1.2.1 字符型数据类型


    1.2.2 字符型数据输入输出操作


  1.3 特殊常量


  1.4 实训项目


  1.5 通常易犯的错误


  1.6 自主学习任务


  习题1


第2章  文件读写操作


  2.1 地址(Address)与指针(Pointer)


    2.1.1 变量与地址


    2.1.2 指针变量


  2.2 文件的打开与关闭


    2.2.1 文件打开


    2.2.2 文件关闭


  2.3 文件读写操作


    2.3.1 文件格式化读写操作


    2.3.2 文件字符读写操作


  2.4 文件的其他操作


    2.4.1 文件结束判断操作


    2.4.2 文件随机读写操作


  2.5 实训项目


  2.6 通常易犯的错误


  2.7 自主学习任务


  习题2



第2模块  计算处理


第3章  运算符及表达式


  3.1 赋值运算符及类型转换


    3.1.1 赋值运算符


    3.1.2 类型转换


  3.2 算术运算符


    3.2.1 常用算术运算符


    3.2.2 自增自减运算符


  3.3 关系运算符


  3.4 逻辑运算符


  3.5 条件运算符


  3.6 逗号运算符


  3.7 运算符优先级和结合方向


  3.8 实训项目


  3.9 通常易犯的错误


  3.10 自主学习任务


  习题3



第3模块  软件结构


第4章  程序结构


  4.1 算法


  4.2 顺序结构


  4.3 选择结构


    4.3.1 单分支选择结构


    4.3.2 双分支选择结构


    4.3.3 多分支选择结构


  4.4 循环结构


    4.4.1 for语句


    4.4.2 while语句


    4.4.3 do-while语句


    4.4.4 其他语句


    4.4.5 循环规律的发现


  4.5 实训项目


  4.6 通常易犯的错误


  4.7 自主学习任务


  习题4


第5章  文件结构


  5.1 结构化程序设计(Modular Programming)


  5.2 函数(Function)


    5.2.1 函数定义


    5.2.2 函数调用


    5.2.3 函数的特殊调用


  5.3 多文件结构


  5.4 变量的作用域


    5.4.1 局部变量


    5.4.2 全局变量


    5.4.3 静态变量


    5.4.4 外部变量


  5.5 实训项目


  5.6 通常易犯的错误


  5.7 自主学习任务


  习题5



第4模块  结构化数据处理


第6章  数组(Array)


  6.1 一维数组


    6.1.1 一维数值型数组


    6.1.2 一维字符型数组(字符串)


    6.1.3 指向一维数组的指针


    6.1.4 一维数组与函数


    6.1.5 一维数组相关算法


  6.2 二维数组


    6.2.1 二维数值型数组


    6.2.2 二维字符型数组


    6.2.3 指向二维数组的指针


  6.3 实训项目


  6.4 通常易犯的错误


  6.5 自主学习任务


  习题6


第7章  结构体


  7.1 结构体类型


  7.2 结构体变量


    7.2.1 结构体变量定义


    7.2.2 结构体变量初始化


  7.3 结构体数组


    7.3.1 静态初始化


    7.3.2 动态初始化


  7.4 结构体与函数


  7.5 文件块读写操作


  7.6 链表


    7.6.1 动态数据结构


    7.6.2 单向链表创建与遍历


    7.6.3 单向链表插入与删除


  7.7 枚举类型


  7.8 实训项目


  7.9 通常易犯的错误


  7.10 自主学习任务


  习题7



第5模块  工程实训


第8章  学生成绩管理系统开发


  8.1 系统任务要求


  8.2 系统功能介绍


    8.2.1 学生对象描述


    8.2.2 预处理工作


  8.3 系统功能实现


    8.3.1 系统主函数的实现


    8.3.2 其他功能函数的实现


  8.4 自主学习任务


第9章  图形化界面的“贪吃蛇”游戏系统开发


  9.1 系统任务要求


  9.2 系统相关实例分析


  9.3 系统的设计与实现


    9.3.1 流程图的设计


    9.3.2 预处理工作


    9.3.3 系统主函数


    9.3.4 其他功能函数的实现


  习题9


第10章  SOS信号发射装置系统开发


  10.1 系统任务要求


  10.2 硬件系统设计


  10.3 环境搭建及使用说明


  10.4 编程框架及库函数介绍


  10.5 SOS信号发射装置系统开发


    10.5.1 密电码介绍


    10.5.2 系统流程图


    10.5.3 主要算法及关键代码


    10.5.4 常见问题


  习题10


附录1  C关键字


附录2  常用字符ASCII码


附录3  常用的C语言库函数


附录4  C运算符的优先级与结合性


附录5  硬件基础知识


参考文献